Curso de iniciación a la programación con Visual Basic .NET

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Curso de iniciación a la programación con Visual Basic .NET
Español | 2.3 Mb | Pdf | Páginas: 137 | Autor: Guilermo Som     | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripcion:
Completo curso de iniciación a Visual Basic .NET, espero les sea útil. Visual Basic .NET (VB.NET) es un lenguaje de programación orientado a objetos que se puede considerar una evolución de Visual Basic implementada sobre el framework .NET. Su introducción resultó muy controvertida, ya que debido a cambios significativos en el lenguaje VB.NET no es compatible hacia atrás con Visual Basic, pero el manejo de las instrucciones es similar a versiones anteriores de Visual Basic, facilitando así el desarrollo de aplicaciones más avanzadas con herramientas modernas.

La gran mayoría de programadores de VB.NET utilizan el entorno de desarrollo integrado Microsoft Visual Studio en alguna de sus versiones (desde el primer Visual Studio .NET hasta Visual Studio .NET 2010, que es la última versión de Visual Studio para la plataforma .NET), aunque existen otras alternativas, como SharpDevelop (que además es libre). Al igual que con todos los lenguajes de programación basados en .NET, los programas escritos en VB .NET requieren el Framework .NET o Mono para ejecutarse.

Introducción a Ajax "Aprende como en Primero" [Javier Eguíluz Pérez]

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Introducción a Ajax "Aprende como en Primero"
Español | 2 Mb | Pdf | Pages: 251 | Autor: Javier Eguíluz Pérez | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El término AJAX se presentó por primera vez en el artículo "Ajax: A New Approach to Web
Applications  "publicado por Jesse James Garrett el 18 de Febrero de 2005. Hasta ese momento, no existía un término normalizado que hiciera referencia a un nuevo tipo de aplicación web que estaba
apareciendo.
En realidad, el término AJAX es un acrónimo de Asynchronous JavaScript + XML, que se puede traducir como "JavaScript asíncrono + XML".

Diseño Orientado a Objetos con UML Español [Grupo Eidos]

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Diseño Orientado a Objetos con UML [Eidos]
Español | 1.5 Mb | Pdf | Autor:Raùl Alarcòn | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este texto muestra las distintas técnicas que se necesitan para diseñar aplicaciones informáticas desde la perspectiva de la orientación a objetos, usando lo que se denomina UML (Lenguaje Unificado de
Modelado).
Pretende adiestrar en las técnicas de análisis orientadas al objeto así como capacitar en los métodos, notación y símbolos de UML. Los conceptos se llevan a la práctica con Visual Modeler, la herramienta de Microsoft para el modelado de objetos. Va dirigido a personas con amplia experiencia en desarrollo

Tutorial de Sublime Text 2 en Español - Potente Editor de texto para cualquier Lenguaje de Programación

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Tutorial  de Sublime Text 2
Español | 3.4 Mb | Pdf | Autor: Jorge Sanchez | Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Les comparto este Manual de manejo del ligero, pero poderoso editor Sublime Text 2, editor de texto pensado para casi cualquier lenguaje con herramientas que facilitan la escritura de código.

Fundamentos de Programación C y Java Español

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Fundamentos de Programación C y Java
Español | 1.9 Mb | Pdf | Autor: Jorge Sánchez Asenjo | Publicación: 2007 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En este trabajo se recogen los Apuntes de Fundamentos de Programación Primer Curso del Ciclo de Grado Superior de ASI (Administración de Sistemas Informáticos).

Manual de MongoDB & PHP Español

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Manual de MongoDB & PHP
Español | 1.1 Mb | Pdf |  Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Las bases de datos NoSQL son sistemas de almacenamiento de información que no cumplen con el esquema entidad-relación.
Mientras que las bases de datos relacionales basan su funcionamiento en tablas, joins y transacciones ACID, las bases de datos NoSQL no imponen una estructura de datos en forma de tablas y relaciones entre ellas, ya que suelen permitir almacenar información en otros formatos como clave-valor, Mapeo de Columnas, Documentos o Grafos.
La principal característica de las bases de datos NoSQL es que están pensadas para manipular enormes cantidades de información de manera muy rápida. Están preparadas para escalar horizontalmente sin perder rendimiento.

Tutorial de Gambas en Español - Programación Visual con Linux

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Tutorial de Gambas - Programación Visual con Linux
Español | 0.8 Mb | Pdf  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Le comparto este tutorial de gambas básico para poder iniciarse en este lenguaje muy intuitivo y potente espero les sirva.

Revista Datta Magazine Nº 07 Español - Curso Básico de PHP (Cuarta Parte)

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Revista Datta Magazine Nº 07 Español - Curso Básico de PHP (Cuarta Parte)
Español | 6.7 Mb | Pdf  | Editorial: Dattatec | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Datta Magazine es una revista tecnológica que trata sobre temas informáticos en general.
En este número podemos encontrar los siguientes apartados:
  • Pág. 7 –  Tu equipo por dentro: GeForce GTX 295
  • Pág. 9 – Como usar el PC de la oficina desde casa, te enseñamos a usar aplicaciones VNC gratuitas
  • Pág. 15 – Curso básico PHP  (Parte4)

Manual HTML5 Español [Maestros del Web]

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Manual HTML5 Español [Maestros de Web]
Español | 4.7 Mb | Pdf | Nivel: Intermedio | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripcion:
El grupo Maestros del web, en conjunto con Cristalab, elaboró una serie de guías para trabajar con diferentes temas de programación. Una de ellas es la guía para el trabajo con HTML5; la cual es de un nivel intermedio.
El grupo, de origen latinoamericano, indica que este documento fue trabajado en conjunto con los alumnos de los autores. Indican que este material permite orientar el trabajo con video, audio, geolocalización, nuevos componentes y etiquetas, elementos que son la base del gran cambio de Internet en esta época.

Videocurso de Iniciación a PHP 5 Español [Aula Mentor]

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Videocurso de Iniciación a PHP 5
Español | 41.7 Mb |  Aula Mentor | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En este curso puedes aprender a crear páginas web dinámicas basadas en PHP y HTML partiendo desde cero y sin experiencia previa alguna. El curso consta de 8 unidades secuenciales que poco a poco aborda el fascinante mundo de la programación web de la mano de PHP, al termino de cada uno se presenta ejercicios sobre los temas tratados, los mismos que se deberán de resolver para pasar a la siguiente unidad.
Al acabar todas las unidades del curso es necesario realizar un proyecto de trabajo que esté integrado por uno o varios ficheros scripts que generen una o varias páginas web utilizando las principales

Revista Datta Magazine Nº 06 Español - Curso Básico de PHP (Tercera Parte)

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Revista Datta Magazine Nº 06 - Curso Básico de PHP (Tercera Parte)
Español  | 5.2 Mb | Pdf |  Editorial:Dattatec  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Datta Magazine es una revista tecnológica que trata sobre temas informáticos en general.
En este número podemos encontrar los siguientes apartados:

Game Maker 8 - Creador de Videojuegos Intuitivo

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Game Maker 8 - Creador de Videojuegos Intuitivo
Inglés | 8.2 Mb |  Portable | Full | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Game Maker es una herramienta con la que tu mismo podras crear juegos de ordenador, sin necesidad de tener amplios conocimientos de programacion.
Su interfaz de gran facilidad de uso soporta la funcion de drag-and-drop para todos los elementos que necesitas a la hora de crear videojuegos.
Asi puedes dar vida a tus propias versiones de juegos tipo Pac-man, Arkanoid, Tetris, etc. Pero, ademas de las copias, tambien podras crear casi
cualquier juego que se te ocurra del tipo de plataformas, laberintos, multijugador, isometricos, etc.

Revista Datta MagazineNº 05 Español - Curso Básico de PHP (Segunda Parte)

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Revista Datta MagazineNº 05
Español | 7.3 Mb | Pdf | Autor: | Editorial: Dattatec | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Datta Magazine es una revista tecnológica que trata sobre temas informáticos en general.
En este número podemos encontrar los siguientes apartados:
  • Pág. 7 – Tu equipo por dentro: Chipset Intel x58
  • Pág. 9 – Como usar la PC, Optimiza tu pc (Primera Parte)
  • Pág. 14 – La primera impresión es lo que cuenta la nueva aplicación para iPhone y iPod Touch
  • Pág. 16 – Lo último en Intenet Windows 7 Beta
  • Pág. 19 – Curso básico de PHP (Segunda Parte)

Java Application Development on Linux

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Java Application Development on Linux
Inglés | 5.4 Mb | Pdf | Autores: Carl Albing & Michael Schwarz | Páginas: 599 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Linux es la plataforma de más rápido crecimiento para el desarrollo Java. Su fuerte es que ahorra tiempo y dinero al servir como una plataforma tanto para la programación como para el despliegue. Sin embargo, los desarrolladores se tienen que enfrentar a diario con importantes retos específicos de sus plataformas en cuanto a gestión y despliegue de aplicaciones Java como entorno de producción controlado.
Escrito por los desarrolladores de Linux y Java por igual, este libro es la guía práctica para el ciclo de vida completo de desarrollo de aplicaciones Java en Linux.

Revista Datta MagazineNº 04 Español - Creando nuestro Primer Sitio Web con ASP.NET

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Revista Datta MagazineNº 04
Español | 25.5 Mb | Pdf  | Editorial: Dattatec | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Datta Magazine es una revista tecnológica que trata sobre temas informáticos y programacion y general.
En este número podemos encontrar los siguientes apartados:
  • Pág. 7 –  Hardware tu equipo desde dentro: CoreI7
  • Pág. 10 – Hagalo Ud. mismo
  • Pág. 13 – 12 mini aplicaciones que no pueden faltar para Windows
  • Pág. 22 – Creando nuestro primer sitio web con ASP.net
  • Pág. 25 – Como deshacerse del Malware (Segunda Parte)

Essential ActionScript 3.0

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Essential ActionScript 3.0
Inglés | 9 Mb | Pdf | Autor: Colin Moock |  Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
ActionScript es el lenguaje de programación oficial de la plataforma de Adobe Flash Player. mientras que Originalmente concebida como una herramienta simple para el control de animación, ActionScript tiene desarrollado desde entonces en un lenguaje de programación sofisticada para la creación de contenido y aplicaciones para la Web, dispositivos móviles y computadoras de escritorio. Fiel a sus raíces, ActionScript se puede utilizar de muchas maneras diferentes por muchos diferentes tipos de programadores y los productores de contenidos. Por ejemplo, un animador puede utilizar sólo unas pocas líneas de ActionScript para pausar la reproducción de una animación web. O bien, una interfaz de diseño podría usar unos pocos cientos de líneas de código ActionScript para añadir interactividad a un teléfono móvil interfaz.
O bien, un desarrollador de aplicaciones puede utilizar miles de líneas de código ActionScript
para crear todo un email de lectura de aplicación para el navegador web y de escritorio implementación.
Este libro cubre los fundamentos de programación ActionScript en detalle verdaderamente

Descargar Videotutorial Acceso a Datos con el Lenguaje SQL

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Acceso a Datos con el Lenguaje SQL
Español | 79 Mb | Exe | Autor:VideoTutoriales.es | www.detodoprogramacion.com
Descripcion:
Este curso está orientado a cualquier tipo de alumno (programadores, diseñadores gráficos, desarrolladores de sitios web…) que tengan la necesidad de interactuar con información almacenada en una base de datos relacional, sea cual sea dicha base de datos.
El contenido de este curso se centra en el conocimiento del lenguaje SQL como herramienta para obtener y modificar información almacenada en cualquier base de datos relacional.
En este curso se describe con detalle como son las estructuras de las bases de datos relacionales. Se hace especial énfasis en la instrucción SELECT, es decir, prepara al alumno para poder hacer cualquier tipo de consulta hacia una base de datos. Además se describe la sintaxis de las instrucciones INSERT, UPDATE

Curso de Java Desde Cero y Conexiones con Bases de Datos MySQL

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Curso de Java Desde Cero y Conexiones con Bases de Datos MySQL
Español | 1.2 Mb | Pdf | Autor: Julio César López Dávila | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este curso de java trata de ser una guía paso a paso, desde cero, para crear una aplicación de escritorio que se conecte al servidor de MySQL; está dirigido a quienes dominan los fundamentos de programación en algún otro lenguaje, que además tienen los rudimentos de las consultas a las bases de datos relacionales.

Manual Teórico Práctico de C++ en Español

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Manual Teórico-Práctico de C++
Español | 0.9 Mb | Pdf |  Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El presente trabajo está dividido en 9 capítulos. En cada uno de ellos habrá ejemplos en donde se apliquen los conceptos descritos, es recomendable que se pongan en práctica conforme valla avanzando en la lectura de este documento. Cada ejemplo está explicado casi a detalle, para entender el funcionamiento de cada sección de código.

Object Oriented ActionScript.3.0

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Object Oriented ActionScript.3.0
Inglés | 10.8 Mb | Pdf | Autores: Peter Elst, Sas Jacobs, Todd Yard | Publicación:2007 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Hola y bienvenidos a la orientación a objetos con ActionScript 3.0. Hemos escrito este libro para guiar a través del mundo de la programación orientada a objetos en ActionScript 3.0.
Como usted sin duda sabe, Adobe ActionScript revolucionó cuando introdujo ActionScript 3.0.
Lejos de ser una revisión menor de edad, es una completa actualización, creemos que es justo decir que la lenguaje se ha reinventado como un lenguaje de programación a gran escala adecuada, con muchos cosas muy mejoradas, tales como la forma en que maneja los eventos y XML, y algunos añadidos muy interesantes, tales como expresiones regulares, un modelo de eventos estándar, y una API de visualización de lista de nuevo para trabajar con objetos visuales mucho más eficaz. Pero una de las cosas más imperiosas implica tener en cuenta la orientación a objetos: mientras que en ActionScript 2.0, era posible, y desde luego beneficioso, para codificar sus aplicaciones de la manera OO, con ActionScript 3.0 es completamenteobligatorio.
Pero no hay necesidad de ir en busca de amparo, programación orientada a objetos no es algo
tener miedo alrededor. Lo que realmente se reduce a las mejores prácticas para la estructuración de su

Guía para Principiantes sobre Optimización para Motores de Búsqueda

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Guía para Principiantes sobre Optimización para Motores de Búsqueda
Español | 16.1 Mb | Pdf  | Publicación:2011 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
La intención inicial de este documento era la de ayudar a los equipos dentro de Google, pero luego pensamos que también podría ser útil a los webmasters que son nuevos en cuestiones de optimización para motores de búsqueda y que desean mejorar la interacción de sus sitios tanto con los usuarios como con los motores de búsqueda. Aunque esta guía no revele secretos para posicionar tu sitio en primer lugar en las búsquedas en Google (¡lo sentimos!), el hecho de seguir estas prácticas recomendadas facilitará el rastreo y la indexación de tu contenido por parte de los motores de búsqueda.

La optimización para motores de búsqueda consiste a menudo en pequeñas modificaciones de partes concretas de tu sitio web. Cuando estas modificaciones se consideran de manera individual, pueden percibirse como mejoras, pero cuando se combinan con otras optimizaciones, podrían causar un gran impacto en la experiencia del usuario y en el rendimiento del sitio en los resultados de búsqueda

Diseño de Páginas Web Accesibles Español

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Diseño de Páginas Web Accesibles
Español | 3 Mb | Pdf | Páginas: 187 | Publicación:2010 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este conjunto de documentos, al que hemos llamado “Diseño de páginas Web accesibles”, recoge las traducciones, adaptadas, de una serie de documentos elaborados y publicados por el World Wide Web Consortium (W3C) como resultado de los trabajos realizados por la Web Accessibility Initiative (WAI) y que merecieron el reconocimiento como Recomendación W3C. Por ello, fue suscrita por su Director el día 5 de mayo de 1999, bajo el nombre de “Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web 1.0″ (Web Content Accessibility Guidelines 1.0).

Utilizando las palabras de los propios autores de estas Pautas, podemos decir que “Estas pautas explican cómo hacer accesibles los contenidos de la Web a personas con discapacidad. Las pautas están pensadas
para todos los diseñadores de contenidos de la Web (autores de páginas y diseñadores de sitios) y para los diseñadores de herramientas de creación. El fin principal de estas pautas es promover la accesibilidad. De cualquier modo, siguiéndolas, se hará la Web más asequible también para todos los

Learning ActionScript 3.0 - Rich Shupe & Zevan Rosser

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Learning ActionScript 3.0
Inglés | 21 Mb | Pdf | Autor: Rich Shupe, Zevan Rosser | Publicación: 2008 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este libro se centra en ActionScript 3.0, que se aplica a la mayoría de los segmentos de la Plataforma Flash, pero se presenta en un contexto de Flash CS3 Professional. como tal, no incluye cobertura de Flex, AIR, Flash Media Server, o de otro tipo evolución de las tecnologías de la plataforma Flash.
Además, mientras que sí incluye la cobertura de programación orientada a objetos técnicas, no se ocupa de este material en gran profundidad. Para obtener más información sobre este punto, consulte la sección anterior ", de esta guía Organizado ".
Como un texto de nivel de entrada, este libro tiene limitaciones comprensibles que limitan el grado de cobertura que pueden ofrecer. Navegación a través de la Tabla de Contenidos debe darle una idea bastante clara de los temas que vamos a estar ofreciendo y, en algunos casos, la profundidad en la que vamos a cubrir el material. Sin embargo, hay algunas áreas notables de ActionScript que no se discuten en absoluto debido a su carácter intermedio o avanzado. Estos incluyen la conectividad de base de datos, expresiones regulares, la programación para dispositivos móviles, servicios Web

Carrito de Compra Online en PHP y Mysql [Código]

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Carrito de Compra Online en PHP y Mysql [Código]
Español | 1.3 Mb | Codigo PHP + BD | Autor: Fernando Fajardo | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Carrito de la compra desarrollado con PHP 5.1 y base de datos MySQL. Esta realizado con ejemplo de relojes en el cual puedes poner la cantidad de relojes que estarán en el carrito, sacar el subtotal, el IGV, el total a pagar y finaliza con un envió de compra.
Adjunta un pequeño manual de cómo subirlo a un servidor gratuito, en este caso zobyhost.com.

C# Programming: From Problem Analysis to Program Design - 3ra Edition

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C# Programming: From Problem Analysis to Program Design - 3ra Edition
Inglés | 63 Mb | Pdf | Autor: Barbara Doyle | Publicación: 2011 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Programación en C#: Del análisis de problemas de diseño del programa ha sido revisado a fondo para Visual Studio 2010. Al igual que en ediciones anteriores del texto Doyle presenta una variedad de conceptos básicos de programación, de los tipos de datos y expresiones al matrices y colecciones – todo C# utilizando como lenguaje de programación. Cada capítulo comienza con la identificación de objetivos y termina con un estudio de caso solidificar conceptos presentados en este capítulo.

Nuevo en esta edición, cada capítulo termina con un nuevo “Estándares de Codificación” sección que resuma los problemas de estilo y enlaces a recursos adicionales. Ideal tanto para principiantes y programadores con experiencia en otros idiomas, este libro va más allá de los libros de programación

ActionScript 3.0 Design Patterns

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ActionScript 3.0 Design Patterns
Inglés | 6.7 Mb | Pdf  | ISBN-10: 0-596-52846-9 | Autores: William B. Sanders, handima Cumaranatunge | Publicación:2007  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
ActionScript 3.0 anuncia una nueva era en Flash y Flexprogramming ya que implementa el estándar ECMAScript para los idiomas de Internet. muchos características que se encuentran en lenguajes como C + + y Java ™ están disponibles en Acción-Script 3.0.
Junto con características más sofisticadas en ActionScript 3.0 venir más sofisticado maneras de programar y pensar acerca de la programación. La mayoría de los lectores de este libro estarán familiarizados con OOP en algún grado, y como el paso de la o de procedimiento secuencial
programación orientada a objetos para el paso a la programación de patrón de diseño es un paso adelante para Programadores de programación orientada a objetos. Pensamos que porque ActionScript 3.0 había llegado a un punto donde las estructuras más desafiantes compeljo de programación se pueden desarrollar, Flash y Flexprogrammers necesarios para comprender las técnicas de programación para hacer frente con estas estructuras.

 
Mediante la programación del patrón comprensión del diseño, usted será capaz de escribir mejor programación orientada a objetos código, y reutilizar ese código en otros programas. Las posiciones mejor pagadas en la programación campo favorecer a los desarrolladores que puedan trabajar con el

C++ for Everyone, 2da Edition – Cay S. Horstmann

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C++ for Everyone, 2da Edition – Cay S. Horstmann
Inglés | 27.1 Mb | Pdf | Autor: Cay S. Horstmann | Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Una cobertura completa y actualizada sobre todos los esenciales los conceptos de C++
Dirigido a proporcionarle una base sólida en la programación con C++, esta nueva edición incorpora ejercicios de programación con útiles de autocomprobación preguntas que refuerzan los conceptos tratados en el libro. Se beneficiará de las secciones how-to que muestran cómo se aplican los conceptos y materiales avanzados se ofrecen en el sitio Web acompañante cuando esté listo para tomar sus habilidades de programación para el siguiente nivel.

Muestra cómo utilizar C++ para su beneficio
Incluye consejos para evitar los errores
Incorpora de autocomprobación preguntas y ejercicios de programación para reforzar lo aprendido
Alienta a tomar sus habilidades de C++ de programación al siguiente nivel con el material avanzado

Data Structures & Problem Solving Using Java

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Data Structures & Problem Solving Using Java
Inglés | 5.6 Mb | Pdf | Autor: Mark Allen Weiss | Edición: 4ta | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
La otra tarea en el libro está explicando cómo Java es muy adecuado en el que codificar estos algoritmos. Weiss también hace buen uso de la capacidad de la interfaz Java. Si usted piensa en un algoritmo como llevando a cabo en una subrutina [ie. un enfoque de procedimiento], el libro utiliza interfaces que le permite diseñar un programa a un nivel más alto, y lo que es muy modular e independiente de implementaciones específicas de los algoritmos propuestos.

El libro hace mucho con Java 5. Pero quizás el aspecto más importante de Java utilizado en el libro es la interfaz. Así que el libro es bastante afín incluso si está utilizando una versión anterior de Java.

Pero lo que si se programa en otro idioma? ¿Es el libro correspondiente? Es muy posible. En primer lugar, algunos otros lenguajes, como C#, tienen interfaces. Más importante aún, si consideramos los algoritmos como el aspecto más importante del libro, y usted es un programador experto, entonces la

Página Web En 7 Pasos, La Forma Más Eficiente y Sencilla de Hacer Tu Página Web

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Página Web En 7 Pasos, La Forma Más Eficiente y Sencilla de Hacer Tu Página Web
Español | 624 Mb | flv | Publicación: 2012 | Autor: Eduardo G. | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
¿Que sucedería si te dijese que puedes hacer tu página web para conseguir clientes por Internet. fácil y rápido como un experto en tan sólo 7 pasos?
Y sin necesidad de aprender a usar un montón de programas…
Aprende como empezar a conseguir clientes por internet, como vender por internet o como vender en internet tus productos y servicios, aprende los principios de ventas por internet para emprendedores o dueños de negocio.

Guía de desarrollo de Aplicaciones Móviles para iPhone e iPad Español

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Guía de desarrollo de Aplicaciones Móviles para iPhone e iPad
Español | 2.8 Mb | Pdf | Autor: Javier Cala Uribe |  Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripcion:
En la actualidad existe un fuerte interés por parte de los programadores en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles como: iPad, iPhone e iPod Touch.
Dispositivos móviles que se hacen cada vez más populares en el mercado de las comunicaciones, porque proporcionan una plataforma con sistema operativo como iPhone OS 4.0. La adquisición de este tipo de aparatos por parte de los usuarios se incrementa en la medida que encuentran en ellos nuevas aplicaciones o servicios que satisfacen sus necesidades básicas, profesionales, educativas y de entretenimiento.
Tienes en tu pantalla la Guía de desarrollo de aplicaciones para iPhone/ iPad de Maestros del Web

Modelado gráfico - Java 3D Español

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Modelado gráfico - Java 3D
Español | 2.7 Mb | Pdf | Autor: Juan Antonio Palos | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El API Java 3D es un interface para escribir programas que muestran e interactuan con gráficos tridimensionales. Java 3D es una extensión estándard del JDK 2 de Java. El API Java 3D proporciona una colección de constructores de alto-nivel para crear y manipular geometrías 3D y estructuras para dibujar esta geometría. Java 3D proporciona las funciones para creación de imágenes, visualizaciones, animaciones y programas de aplicaciones gráficas 3D interactivas.

Desarrollo Profesional de Aplicaciones Web con ASP .NET

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Desarrollo Profesional de Aplicaciones Web con ASP .NET
Español | 7.3 Mb | Pdf | Autores: Fernando Berzal, Francisco José Cortijo, Juan Carlos Cubero | Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Hoy en día, resulta bastante común implementar la interfaz de una aplicación utilizando
páginas web en vez de las ventanas y los controles específicos de un sistema operativo
concreto. En lugar de escribir una aplicación para un sistema operativo concreto, como puede
ser Windows, en muchas situaciones es preferible crear aplicaciones web a las que se accede a
través de Internet.
Se denominan aplicaciones web a aquellas aplicaciones cuya interfaz se construye a partir de
páginas web. Las páginas web no son más que ficheros de texto en un formato estándar
denominado HTML [HyperText Markup Language]. Estos ficheros se almacenan en un
servidor web al cual se accede utilizando el protocolo HTTP [HyperText Transfer Protocol],
uno de los protocolos de Internet. Para utilizar una aplicación web desde una máquina
concreta, basta con tener instalado un navegador web en esa máquina, ya sea éste el Internet
Explorer de Microsoft, el Netscape Navigator o cualquier otro navegador. Desde la máquina
cliente, donde se ejecuta el navegador, se accede a través de la red al servidor web donde está