Vídeotutorial de Oracle 10g en Español

|
Vídeotutorial de Oracle 10g en Español
Español | 599 Mb | Swf | Autor: Luis Murga | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Le comparto este curso muy bueno Para todas la personas que deseen iniciar sus estudios en Oracle 10g, personalmente creo que los libros son los mejores guías para iniciar su estudio, ya que estos por lo general explica desde su inicio y fundamentos del tema a tratar. Pero para una persona que ya tenga conocimientos en informática y base de datos empezar con este vídeo tutorial es muy recomendable creo que este vídeo curso es lo suficiente para empezar. En estos vídeos son alrededor de 70 capítulos y están en el idioma español.

Introducción a SQL Azure en Español

|
Introducción a  SQL Azure
Español | Online | flv | Autor: Eduardo Castro  | Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Microsoft SQL Azure es una base de datos relaciona en la nube basada sobre la tecnología de SQL Server. Este proporciona servicios de bases de datos altamente escalables y con alta disponibilidad  y al estar orientada al cloud computing tiene beneficios como la utilización de centro de datos distribuido que proporciona disponibilidad, escalabilidad, seguridad, protección de datos y recuperación automática del servidor.

Videotutorial Esto es Adobe Flex 3 Español, Creación de Tienda online

|
Videotutorial  Esto es Adobe Flex 3 Español, Creación de Tienda online
Español | 1.9 Gb | Servidor: Mediafire | Pdf | Formador: Jorge González Villanueva |  Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
¿Quieres saber a qué problemas se enfrenta de verdad un programador a la hora de aplicar un diseño de un proyecto en Flex? ¿Quieres ver de verdad cómo trabaja un desarrollador profesional y cómo soluciona los problemas? ¡Este es tu curso!
Pocas veces se tiene ocasión de encontrar un curso en el que se enseñe a manejar en proyectos reales un programa, y menos uno como Flex. Los cursos básicos están bien, pero una ayuda real sobre cómo crear aplicaciones avanzadas puede tener un valor inestimable como referencia a la hora de desarrollar.
El planteamiento de este curso online es ser lo más fieles a la realidad. A partir de un diseño creado para el curso online de video2brain “Diseño de tienda online con Adobe Photoshop” de Luz de León, hemos montado una tienda.

Mientras que en los cursos habituales todos los ejemplos están pensados para el diseño final se adapte a las técnicas de trabajo, en este caso, en cambio, es el curso el que se adapta al diseño, así que nos

Revista Diseño web para Principiantes, Crea de cero tu propia Web!

|
Revista Diseño web para Principiantes
Español | 33.2 Mb | Pdf |  Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Les comparto esta excelente revista sobre el diseño de páginas web para principiantes, espero la disfruten.

Videocurso 3D en Flash Español, Creación de juegos en 3D [2012]

|
Videocurso 3D en Flash Español, Creación de juegos en 3D [2012]
Español | 451 Mb | Flv | Formador: Jorge González Villanueva | Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Flash es mucho más que una simple herramienta de animación. El tiempo la ha convertido en un standard en la creación de juegos y con el nuevo Stage 3D (antes Molehill) ha dado además el salto al desarrollo en 3 dimensiones. Este curso video2brain es para todos aquellos que alguna vez han soñado con crear contenidos 3D interactivos de calidad y para todo tipo de dispositivos.
Descubre con Jorge González Villanueva lo que verás en su nuevo curso 3D en Flash. Stage 3D: creación de juegos en 3D.
Con el desarrollo de Stage 3D, Flash ha entrado en una nueva era de creación de contenidos tridimensionales. Da igual que hablemos de crear efectos impactantes para internet, de generar simulaciones para infografías o de crear juegos para dispositivos: Flash con Stage 3D nos abrirá un

jQuery - Visual QuickStart Guide

|
jQuery - Visual QuickStart Guide
Inglés | 6.6 Mb | Pdf | Autor: Steven Holzner | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Bienvenido ,Le comparto esta Completa guía de jQuery con ejemplos visuales, dividido en 9 capítulos espero les sirva saludos.
La biblioteca jQuery JavaScript  jQuery es un kit de código abierto para JavaScript
la creación de aplicaciones Web dinámicas que lo  saltar de la página. Lleno de controles especiales
como calendarios y carpetas de pestañas y especiales  efectos como toallitas y fade-ins, jQuery está ganando  popularidad rápidamente.
Tal vez lo más importante, jQuery le da  excelente soporte para aplicaciones Ajax. Ajax
es lo que le permite acceder a un servidor Web  desde un navegador sin actualizar la página, que
Es decir, no hay parpadeo, sin parpadear cuando  descargar datos detrás de las escenas con el Ajax;
usted sólo tiene que descargar los datos y luego puede usted  mostrarlos en una página Web con HTML dinámico  técnicas. Sin aspavientos sin despeinarse, y el fin  resultado es una aplicación que se parece más a un  aplicación de escritorio de una aplicación web.

Curso de Java y Tecnologías Java EE Español

|
Curso de Java y Tecnologías Java EE
Español | 8.8 Mb | Pdf | Autor: Juan José Meroño Sánchez | Publicación: 2009 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El objetivo principal de este curso es divulgar el conocimiento de Java y de las tecnologías empleadas hoy día para el desarrollo de aplicaciones en entorno web. Puede considerarse como una introducción a los aspectos que se abordan en los cursos de desarrollo de FundeWeb.
El curso tendrá una parte teórica fuerte, que considero bastante importante para manejar algunos conceptos fundamentales a la hora de entender y abordar el desarrollo de aplicaciones web con tecnologías Java.
Muchas partes del contenido del curso están extraídas directamente del curso de FundeWeb por lo que siempre me remitiré al material publicado en la web de metodologías para dicho curso cuando se quiera ampliar conocimientos, aunque en principio el objetivo es que este manual sirva de referencia básica y suficiente. Si tu intención es ponerte a trabajar con estas tecnologías, es necesario que te

Programación Orientada a Objetos en C++

|
Programación Orientada a Objetos
Español | 3.4 Mb | Pdf  | Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Desde principio de la década de los noventa hasta la actualidad, la Programación Orientada a Objetos se ha establecido como el paradigma más extendido entre la comunidad de programadores. Las asignaturas de programación de las Facultades y Escuelas de Informática no han sido ajenas al uso de este paradigma de programación. Estas asignaturas, normalmente, se han basado en buenos y completos libros de expertos en la materia. No en vano, existe una amplia literatura acerca del tema. Pero quizás, esta amplia literatura provoca, que, tanto profesores como alumnos, o incluso, personas externas al ámbito académico interesadas en este paradigma, se vean desbordados ante la cantidad de material disponible, del cual, además, posiblemente necesiten sólo una pequeña parte.

Este libro nace con la ambición de recopilar los conceptos básicos del paradigma de programación orientada a objetos y exponerlo de una forma sencilla y práctica.
Como lenguaje de programación de ejemplo se utiliza C++.

Problemas y Algoritmos Español

|
Problemas y Algoritmos
Español | 2.7 Mb | Pdf | Autor: Luis E. Vargas Azcona | Publicación:2010 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El propósito general de este libro, es el de introducir al lector en la resolución de problemas de programación así como en el diseño de algoritmos.
Si bien se presentan algoritmos, el objetivo no es saturar el conocimiento del lector con una gran cantidad de algoritmos sino mostar sus fundamentos, mostrar también maneras inteligentes de usarlos para resolver problemas, y sobre todo, lograr que el lector sea capaz de diseñar sus propios algoritmos.

Muchos libros de algoritmos se limitan a explicar algoritmos sin detenerse en su fundamento matemático y sin decir las aplicaciones que tiene en solución de problemas.
Algunos otros si explican el fundamento de los algoritmos, pero resultan inadecuados para estudiantes con poco conocimiento matemático ya que suelen dar por hecho que el lector ya sabe

Ada Distilled

|
Ada Distilled
Inglés | 3.4 Mb | Pdf | Autor: Richard Riehle | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Ada es un lenguaje de programación orientado a objetos y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Es un lenguaje multipropósito, orientado a objetos y concurrente, pudiendo llegar desde la facilidad de Pascal hasta la flexibilidad de C++.
Fue diseñado con la seguridad en mente y con una filosofía orientada a la reducción de errores comunes y difíciles de descubrir. Para ello se basa en un tipado muy fuerte y en chequeos en tiempo de ejecución (desactivables en beneficio del rendimiento). La sincronización de tareas se realiza mediante la primitiva rendezvous.

Ada se usa principalmente en entornos en los que se necesita una gran seguridad y fiabilidad como la defensa, la aeronáutica (Boeing o Airbus), la gestión del tráfico aéreo (como Indra en España) y la

Programando en Serio con Visual Basic 6.0 Español

|
Programando en serio con Visual Basic 6.0
Español | 1.5 Mb | Pdf | Autor: Andrés Escobar Duqye | Publicación:2008 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por el alemán Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en cierta medida, también la programación misma.

La última versión fue la 6, liberada en 1998, para la que Microsoft extendió el soporte de este lenguaje hasta marzo de 2008.En 2001 Microsoft propuso abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a un framework o marco común de librerías, independiente de la versión del sistema operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp (C#) de

Prueba de Práctica PHP

|
Prueba de Práctica PHP
Inglés | 0.8 Mb | Pdf | Autor: Giorgio Sironi | Publicación:2011 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
¿Cuántas veces durante el último mes como desarrollador has visto errores o pantallas en blanco en tu navegador?
¿Cuántas veces tienes que depurar errores en el navegador utilizando cadenas de texto estrategicamente colocadas y puntos de ruptura en el código?
¿Cuántas veces has tenido que realizar optimizaciones de rendimiento recargando el navegador tras cambiar ligeramente el workflow natural del código?
Si la respuesta a estas preguntas es más que un simple alguna vez, entonces este libro es para ti. Ya es hora de que te familiarices con los tests unitarios y con las técnicas de desarrollo que permiten ahorrar grandes cantidades de tiempo en depuración y corrección de errores.
Como muy bien expresa el autor de este libro, Giorgio Sironi, ahora que somos adultos, no tenemos que continuar jugando con piezas de lego que encajamos a ojo sino con clases. No hay clase difícil de

Build a JavaScript Framework

|
Build a JavaScript Framework
Inglés | 900 Kb | Pdf |  Publicación:2010 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este libro es una guía para la construcción de un framework JavaScript: a lo largo de sus capítulos, se le enseñará a programar un framework para su uso en el mundo real como lo puede ser jQuery.
En el camino vamos a explorar algunas partes fundamentales de la programación moderna como:
  • Detectar las capacidades del navegador.
  • API limpia y reusable.
  • Medición de rendimiento.

Guardar imagenes en SQL Server [Código]

|
Guardar imagenes en SQL Server [Código]
Español | 126 kb | Pdf | Sql+VB.Net | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Les comparto esete ejemplo de  Código que lee una imagen y la almacena en una base de datos Sql Server (se ha programador con SQL Server 2008), desarrollado en Visual Basic .Net 2008 espero les sirva.

Mis Primeros Programas en Assembler - Español [PiC16F84A, PIC16F627A/628A/648A]

|
Mis Primeros Programas en Assembler
Español | 3.2 Mb | Pdf | Publicación:2009 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
La idea de este tutorial es ayudar a los que recién están empezando, aquí mostraremos como comenzar. Usaremos los microcontrolador PIC16F84A, 16F628A porque es el que por lo general se usa en la enseñanza. Comenzaremos explicando cómo está constituido, los terminales, manejo de corrientes de los puertos, osciladores externos, circuito de reset, memoria de programa y memoria de datos. Luego iremos a lo interesante, que es la programación, nuestros primeros programitas, de los cuales se tratará de explicarlos detalladamente, el funcionamiento y los registros que se usan en cada caso.

Sistema de Compras y Ventas en Visual.Net [Código]

|
Sistema de  Compras y Ventas en Visual.Net [Código]
Español | 3.4 Mb | Código Fuente + Bd | Autor: E.Huerta | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Le compartoe esta Aplicación muy interesante realizada para la administracion de compra y venta de articulos, trabaja con una base de datos en access que se incluye en el archivo y está  Desarrollado con VB .NET 2008.

Como Programar en C++ - 6ta Edición Español [H. DEITEL & P. DEITEL]

|
Como Programar en C++ - 6ta  Edición
Español | 282.5 Mb | Pdf | Autores: H. DEITEL & P. DEITEL | Páginas: 1088 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Les presento este libro que es de mucha utilidad. Esta obra estudia los principios de la programación estructurada y de la ingeniería de software. Se incluyen consejos o recomendaciones relativos a errores comunes, a prácticas correctas en la programación, movilidad, desempeño e ingeniería de software. Además, se muestran las características de C dentro del contexto de la correcta estructuración y la debida documentación. Una explicación completa de cómo funcionan los programas en C y ejemplos de su ejecución, así como la utilización de ANSI C, completan la obra. Se incluyen numerosos ejercicios de C y un apéndice con análisis de las diversas funciones de que se dispone en biblioteca estándar de C.

La novedad en esta edición del libro es que se introduce a la programación de juegos. Además, hay un apartado acerca del futuro del lenguaje C++ para programar y contiene importantes revisiones de

XMLHttpRequest / AJAX

|
XMLHttpRequest / AJAX
Español | 0.8 Mb | Pdf | Autor: Jorge Bastida Pérez  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Le comparto este Manual de Ajax en formato pdf espero les sirva para aprdener.

Guía Zend, El Framework Abierto para el Desarrollo de Apps y servicios Web

|
Guía Zend, El Framework Abierto para el Desarrollo de Apps y servicios  Web
Español | 4.9  Mb | Pdf | Autor: Rodrigo Souto | Publicación:2011 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Zend Framework es un framework Open Source para PHP desarrollado por la empresa Zend, encargada de la mayor parte de las mejoras hechas a PHP.
Zend Framework implementa un patrón MVC 100% orientado a objetos. Sus componentes pueden acoplarse perfectamente a bajo nivel por lo que brinda un estándar de codificación muy interesante.

Programación en PHP Español, a Través de Ejemplos

|
Programación en PHP Español, a Través de Ejemplos
Español | 1 Mb | Pdf | Autores: Manuel Palomo Duarte, Ildefonso Montero Pérez | Publicación:2007 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El lenguaje PHP (cuyo nombre es acrónimo de PHP: Hipertext Preprocessor) es un lenguaje interpretado con una sintaxis similar a la de C++ o JAVA. Aunque el lenguaje se puede usar para realizar cualquier tipo de programa, es en la generación dinámica de páginas web donde ha alcanzado su máxima popularidad. En concreto, suele incluirse incrustado en páginas HTML (o XHTML), siendo el servidor web el encargado de ejecutarlo.

Este documento enseña a manejar PHP a personas con conocimientos básicos de programación. Para realizar programas son necesarios algunas nociones de HTML (o XHTML), pero se puede ir

Introducción a Forth Español

|
Introducción a Forth
Español | 1.5 Mb | Pdf  | Autores: F. J. Gil Chica & Jorge Acereda Maciá | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este es un libro sobre el lenguaje de programación Forth. Un lenguaje desconocido por la mayoría de los estudiantes y profesionales a pesar de que su historia arranca a finales de los años 60. Un lenguaje de nicho, limitado en la práctica a programación de microcontroladores, pero a la vez el precursor de la programación estructurada, de la programación orientada a objetos, de las implementaciones de máquina virtual. Un lenguaje que encarna una filosofía radicalmente distinta, que se aparta de los caminos trillados, de las tendencias actuales que conducen a muchos lenguajes a ser meros bastidores en los que apoyar librerías pesadas y complejas.

Pero no nos engañemos, Forth tuvo su oportunidad, su momento dulce alrededor de 1980, y no prosperó. Esa es la realidad. Entonces, ¿por qué Forth? La respuesta es bien sencilla: porque es

Inteligencia Computacional Inspirada en la Vida Español

|
Inteligencia Computacional Inspirada en la Vida
Español | 1.3 Mb | Pdf | Autor: José Muñoz Pérez | Publicación:2010 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El desarrollo actual de la mayoría de las disciplinas del saber humano no se hubiera logrado si no hubiera sido por el espectacular avance de la informática en los últimos 40 años. Dicho avance se ha visto muy favorecido por el desarrollo de otras disciplinas como la microelectrónica y las telecomunicaciones. Los ordenadores están facilitando la exploración espacial, el proyecto del “genoma humano”, la difusión del conocimiento, y muchas cosas más.
Los mayores impactos se han producido en campos como la educación, investigación, industria, negocios, medicina, genética, telecomunicaciones, transporte, entretenimiento, cine, etc.

Las primeras Facultades de Informática aparecieron en España en los años setenta. Hace 36 años me incorporé como profesor al Colegio Universitario de Málaga. Aún no existían en España Facultades de Informática. Dos años después me trasladé a la Universidad de Sevilla. Posteriormente, con la

Aspect Oriented Programming in PHP

|
Aspect Oriented Programming in PHP
Inglés | 0.4 Mb | Pdf | Autor: M.F.A. Pouw | Publicación:2008 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
La Programación Orientada a Aspectos (POA) es un paradigma de programación relativamente reciente cuya intención es permitir una adecuada modularización de las aplicaciones y posibilitar una mejor separación de incumbencias.
Gracias a la POA se pueden encapsular los diferentes conceptos que componen una aplicación en entidades bien definidas, eliminando las dependencias entre cada uno de los módulos. De esta forma se consigue razonar mejor sobre los conceptos, se elimina la dispersión del código y las implementaciones resultan más comprensibles, adaptables y reusables.

Varias tecnologías con nombres diferentes se encaminan a la consecución de los mismos objetivos y así, el término POA es usado para referirse a varias tecnologías relacionadas como los métodos

Manual Básico de Workbench Español

|
Manual Básico de Workbench
Español | 2.7 Mb | Pdf  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Les comparto este manual mul útil al momento de administrar bd espero les sirva.
Manual dividido en:
Conceptos básicos
Administrador Workbench

Como Programar en Java - 9ma Edición + Código [H. DEITEL & P. DEITEL]

|
Como Programar en Java - 9ma Edición + Código Fuente
Inglés | 25 Mb | Pdf | Autores: H. DEITEL & P. DEITEL  | Publicación:2012 | Páginas: 1535 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Bienvenido a Cómo Programar en Java , novena edición! Este libro presenta tecnologías de computación para estudiantes, profesores y desarrolladores de software, espero les sirva.

Primeros pasos con GeneXus 9.0 Español

|
Primeros pasos con GeneXus 9.0
Español | 7.1 Mb | Pdf |  Publicación:2008 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Les dejo este manul  de iniciación a GeneXus en español, espero les sirva para poder aprender este lenguaje, saludos.

Videocurso Diseño Multipantallas con Dreamweaver, Creación de Sitios de Diseño responsivo y Flexible

|
Diseño Multipantallas con Dreamweaver, Creación de Sitios de Diseño responsivo y Flexible
Español | 429 Mb | Flv | Formador: Marlon Ceballos | Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En el curso video2brain Diseño de páginas multipantalla con Dreamweaver veremos las técnicas para crear sitios web que se adapten a los cambios de tamaño del navegador y a los diferentes tamaños de pantalla de los diferentes dispositivos con los cuales los usuarios acceden a los sitios web.
Descubre lo que verás en el curso de Marlon Ceballos Diseño multipantallas con Dreamweaver. Creación de sitios de diseño responsivo y flexible.

Dada la gran variedad de dispositivos usados para acceder a nuestros sitios web es necesario crear diseños que permitan visualizar correctamente el contenido en estas pantallas.
Este curso video2brain Diseño de páginas multipantalla con Dreamweaver inicia con la creación desde cero de un diseño fijo que convertiremos a un diseño flexible en el capítulo 2 y posteriormente, en el

Manual Básico de MySQL

|
Manual Básico de MySQL
Español | 0.8 Mb | Pdf |  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
MySQL es un sistema gestor de bases de datos. Pero la virtud fundamental y la clave de su éxito es que se trata de un sistema de libre distribución y de código abierto. Lo primero significa que se puede descargar libremente de Internet (por ejemplo de la dirección (www.mysql.com); lo segundo (código abierto) significa que cualquier programador puede remodelar el código de la aplicación para mejorarlo. Esa es también la base del funcionamiento del sistema Linux, por eso MySQL se distribuye fundamentalmente para Linux, aunque también hay versiones para Windows.

Manual de JavaScript en Español, Paso a Paso

|
Manual de JavaScript en Español, Paso a Paso
Español | 1 Mb | Pdf | Autor: Jose Antonio Rodríguez | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Escribir un programa por lo tanto es simplemente escribir instrucciones para que las ejecute el ordenador, utilizando para ello un cierto lenguaje. Es como escribir en inglés:
necesitas conocer el vocabulario y la gramática del idioma de Shakespeare. En nuestro caso usamos como lenguaje el JavaScript y necesitas conocer sus reglas y su vocabulario. Como ya sabes se trata de un lenguaje interpretado y los programas escritos con estos lenguajes son conocidos como scripts o guiones. Pese a su nombre no tiene nada que ver con Java, este último es un lenguaje algo más complejo con el que se pueden construir programas de propósito general como podría hacerse con C++ o Visual Basic, la particularidad que tienen los programas Java es que pueden funcionar en cualquier ordenador y con cualquier sistema operativo. Las aplicaciones escritas para Internet en Java son

Manual Excelente SQL 2011 Español

|
Manual Excelente SQL 2011
Español | 1.6 Mb | Pdf | Pàginas: 101 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El lenguaje SQL permite la comunicación con el sistema gestor de base de datos. Fue desarrollado sobre un prototipo de gestor de b.d.d relacionales denominados system r
Diseñado por IBM desarrollado en los años 70, alrededor del 1979 oracle corp. Presento la primera implementación comercial de SQL.
Entre las principales características de SQL se puede destacar que es un lenguaje para todo tipo de usuarios: admin. , desarrolladores y usuarios finales(normales). El usuario que emplea sql especifica que quiere, no donde ni como, y le permite hacer cualquier consulta de datos.

HTML5 3D Visualizaciones

|
HTML5 3D Visualizaciones
Inglés | 2.55 Mb | Pdf | VVAA | Año: 2011 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Esta guía tiene por objetivo ofrecer al desarrollador una visión en profundidad de aquellos métodos utilizados a día de hoy para la programación de bibliotecas y plugins de gráficos 3D en el navegador.
El foco principal será la tecnología WebGL, la cual permite traer la programación 3D al navegador a través de JavaScript y OpenGL. Para ello, se revisarán tanto el nuevo estándar HTML5 como el versátil elemento canvas.

También se mostrarán otras tecnologías capacitadas para el manejo de entornos 3D las cuales serán comparadas en rendimiento y funcionalidad con las características que ofrecen la combinación HTML5 y WebGL.

Prácticas de Programación II en C/C++ Español

|
Prácticas de Programación II en C/C++
Español | 2.6 Mb | Pdf |  Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El aprendizaje mediante la resolución de ejercicios es una de las metodologías más habituales en numerosas áreas. En Informática, como en Ciencias de la Computación o Matemáticas, se demuestra que es una práctica útil que ofrece grandes resultados.
Se plantea un problema, de un nivel acorde a quien debe resolverlo y, a continuación se ofrece la solución. El estudiante o interesado puede así, o bien tratar de obtener la solución por el mismo para compararla después con la propuesta, o bien directamente leer, como si de un ejercicio de ajedrez se tratara, la solución para analizarla parte a parte y repetirla después para comprobar que se ha entendido el razonamiento.

En este cuaderno, segunda parte de una serie iniciada en ‘Prácticas de Programación I′, se proponen diversos ejercicios de distinta índole y dificultad progresiva los cuales se han resuelto utilizando el lenguaje C++. Resulta interesante también el hecho de que puede probarse a resolver estos ejercicios

Prácticas de Programación I en C/C++ Español

|
Prácticas de Programación I en C/C++
Español | 2.3 | Pdf |  Publicación:2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El aprendizaje mediante la resolución de ejercicios es una de las metodologías más habituales en numerosas áreas. En Informática, como en Ciencias de la Computación o Matemáticas, se demuestra que es una práctica útil que ofrece grandes resultados.
Se plantea un problema, de un nivel acorde a quien debe resolverlo y, a continuación se ofrece la solución. El estudiante o interesado puede así, o bien tratar de obtener la solución por el mismo para compararla después con la propuesta, o bien directamente leer, como si de un ejercicio de ajedrez se tratara, la solución para analizarla parte a parte y repetirla después para comprobar que se ha entendido el razonamiento.

En este cuaderno, se proponen diversos ejercicios de distinta índole y dificultad progresiva los cuales se han resuelto utilizando el lenguaje C++. Resulta interesante también el hecho de que puede probarse

Instrucciones de diseño para programadores de Bibliotecas de Clases

|
Instrucciones de diseño para programadores de Bibliotecas de Clases
Español | 0.8 Mb | Pdf  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El entorno administrado de .NET Framework permite a los programadores mejorar el modelo de programación para hacerlo compatible con una amplia gama de funcionalidades. Las instrucciones de diseño de .NET Framework tienen como finalidad fomentar la coherencia y la previsibilidad en las API públicas al habilitar la integración entre lenguajes y el Web. Es muy importante seguir estas instrucciones de diseño cuando se programan las clases y los componentes que extienden .NET Framework. El diseño incoherente influye de un modo desfavorable en la productividad de los programadores. Los complementos y las herramientas de desarrollo pueden convertir algunas de estas instrucciones en reglas preceptivas de hecho y reducir el valor de los componentes que no las cumplen. Los componentes que no se ajustan a estas instrucciones de diseño funcionarán, aunque no lo harán con todo su potencial.
Con estas instrucciones se pretende ayudar a los diseñadores de bibliotecas de clases a comprender las ventajas y las desventajas entre las distintas soluciones. Puede que haya situaciones en las que un buen

Ejercicios de Programación en Java

|
Ejercicios de Programación en Java
Español | 1.5 Mb | Pdf | Autor: F.M. Pérez Montes | Publicación:2011 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El libro Ejercicios de Programación en Java: Condicionales, Bucles, Tablas y Funciones nace como fruto de años de docencia en materias relacionadas: Algorítmica, Programación, Lenguaje C y Java, entre otros.

Con el paso del tiempo he constatado que aprender un lenguaje de programación es relativamente sencillo y sobre este tema existen muchos y muy buenos textos. Pero aprender a programar es algo totalmente distinto, que necesita de un mayor esfuerzo y abordar el problema desde otra perspectiva. Siempre utilizo la metáfora del pianista para explicar el tándem programar/lenguaje de programación: saber tocar las notas de un piano es relativamente fácil, tan solo debemos anotar en cada una de las teclas a qué nota musical corresponde. Esto sería similar a conocer un lenguaje de programación. Es

Curso de Iniciación a la Programación de Videojuegos con el Lenguaje Fenix

|
Curso de Iniciación a la Programación de Videojuegos con el Lenguaje Fenix
Español | 6.8 Mb | Pdf | Autor: Óscar Torrente Artero | Publicación:2008 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este curso está pensado para usuarios de Windows con ciertos conocimientos medios pero que no hayan programado nunca, y que quieran aprender utilizando para ello el lenguaje Fénix. Por lo tanto, está pensado para gente que se quiera iniciar en el mundo de la programación a través de la excusa de la creación videojuegos, objetivo éste apasionante y realmente reconfortante.

En este manual el lector no encontrará temas avanzados tales como el manejo de punteros y gestión de memoria, o la creación de dlls: el objetivo de este texto es ser para el futuro programador una introducción elemental en el fascinante mundo de la algoritmia y del desarrollo de sotware mediante un lenguaje potente y flexible como Fénix, asumiendo que el lector parte de un nivel de conocimiento escaso en lo que se refiere a los conceptos básicos de programación. Por tanto, la intención de este libro

GAMBAS - Programación Visual con Software Libre Español

|
GAMBAS - Programación Visual con Software Libre
Español | 17 Mb | Pdf | Autor: Jose Luis Redrejo & Daniel Campos | Publicación:2010 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Gambas no es sólo un lenguaje de programación, sino también un entorno de programación visual para desarrollar aplicaciones gráficas o de consola y distribuido bajo la licencia GPL GNU. Abre el mundo de la programación visual en gnu/Linux a todo el mundo, como lo hizo en su día Visual Basic (TM) en Windows, pero intentando no reproducir los errores que se cometieron entonces. El usuario encontrará en esta sencilla guía práctica las claves para trabajar con esta herramienta, descubriendo todas las ventajas que le ofrece GAMBAS: entorno RAD, un intérprete de BASIC Visual, depuración de programas paso a paso, sistema de ayuda integrado, creación de paquetes de distribución, soporte nativo de aplicaciones multi-idioma.

Videotutorial Configurar un mensajero interno XMPP con Openfire en Windows

|
Videotutorial Configurar un mensajero interno XMPP con Openfire en Windows
Español Latino | 67 Mb | Mp4- Online |  Créditos: polin | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En esta ocasión les comparto un videotutorial donde aprenderán a instalar y configurar un sistema de mensajería XMPP en Windows.
XMPP es usado en los sistemas de mensajeria de Facebook, Google Talk, Yahoo, Whatsapp y muchos mas.
Al servidor de mensajeria se podran conectar desde distintos clientes como Windows, Linux, Mac también desde dispositivos móviles Android, BlackBerry, iOS, Palm Pre, Symbian, Windows Mobile esto quiere decir que siempre podrá estar conectado en el mensajero aun cuando este viajando.
Este puede ser aplicado en cualquier institución o empresa gracias a la facilidad de filtros para crear grupos y mantener el orden de los usuarios.

El libro de Django Español

|
El libro de Django
Español | 3.8 Mb | Pdf | Autores: Adrian Holovaty & Jacob KaplanMoss | Publicación: 2008 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Al comienzo, los desarrolladores web escribían cada una de las páginas a mano. Actualizar un sitio web significaba editar HTML; un rediseño implicaba rehacer cada una de las páginas, una por vez.
Como los sitios web crecieron y se hicieron más ambiciosos, rápidamente se hizo obvio que esta situación era tediosa, consumía tiempo y al final era insostenible. Un grupo de emprendedores del NCSA (Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadoras, donde Mosaic, el primer navegador web gráfico, fue desarrollado) solucionó este problema permitiendo que el servidor web invocara programas externos capaces de generar HTML dinámicamente. Ellos llamaron a este protocolo Puerta de Enlace Común, o CGI, y esto cambió la web para siempre.

Ahora es duro imaginar la revelación que CGI debe haber sido: en vez de tratar con páginas HTML como simples archivos del disco, CGI te permite pensar en páginas como recursos generados dinámicamente bajo demanda. El desarrollo de CGI hace pensar en la primera generación de página

LaTeX 2012 Español, Edición de textos científicos

|
LaTeX 2012 Español, Edición de textos científicos
Español | 10.2 Mb | Pdf | Autores: Walter Mora & Alexánder Borbón | Publicación: 2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Esta es la versión 2012 del libro. Se han corregido varios errores en el código de los ejemplos, se han creado nuevas secciones y se han ampliado otras, además de reubicar algunas. El texto cubre aspectos básicos e intermedios sobre composición tipográfica LATEX, diseño editorial, presentaciones Beamer, edición adicional de gráficos y figuras con Inkscape y Tikz.

También se desarrollan tópicos que tienen que ver con paquetes especiales. Algunas veces la descripción se hace “por ejemplos”, dada la bastedad del tema. Los temas que se han incluido son los tópicos más frecuentes en la edición de libros y artículos sobre matemáticas, educación, software y programación, según nuestra experiencia. Incluye nuevos paquetes y nuevos comandos que resuelven problemas cotidianos de edición de textos matemáticos de una manera más sencilla.

Desde C++ a Objective-C

|
Desde C++ para Objective-C
Inglés | 1.5 Mb | Pdf | Autor: Pierre Chatelier | Publicacion: 2009 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Objective-C es un lenguaje de programación orientado a objetos creado como un superconjunto de C pero que implementase un modelo de objetos parecido al de Smalltalk. Originalmente fue creado por Brad Cox y la corporación StepStone en 1980. En 1988 fue adoptado como lenguaje de programación de NEXTSTEP y en 1992 fue liberado bajo licencia GPL para el compilador GCC. Actualmente se usa como lenguaje principal de programación en Mac OS X y GNUstep.

Podemos obtener un compilador de Objective-C en:
  • Si tenemos un Mac OS X ya tenemos el gcc de Apple que viene con Darwin
  • Si tenemos otro SO podemos conseguir el compilador gcc de GNU aquí.

Para aprender Objective-C, básicamente hay tres pasos: aprender C, aprender Objective-C y aprender libobjects.
Si ya tiene nociones sobre C, el siguiente paso lógico es reutilizar ese conocimiento; en este manual se

Building iPhone Apps with HTML, CSS, and JavaScript

|
Building iPhone Apps with HTML, CSS, and JavaScript
Inglés | 5.2 Mb | Pdf | Autor: Jonathan Stark | Publicación: 2010 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este libro proporciona las nociones necesarias para crear una gran variedad de aplicaciones para el iPhone, iPod Touch e iPad utilizando HTML, CSS y Javascript en lugar de Objective-C o Cocoa.
Y esto es un hecho: si conoces esos lenguajes, tienes las herramientas necesarias para desarrollar tus propias aplicacioes. Con este libro, aprenderás cómo usar las tecnologías web Open Source para diseñar y programar para estas plataformas sin necesidad de recurrir a otros, cubriendo desde su planteamiento inicial hasta su aparición pública en el AppStore.

PHPUnit 3.6 Manual

|
PHPUnit 3.6 Manual
Inglés | 2 Mb | Pdf | Autor: Sebastian Bergmann | Publicación: 2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
PHPUnit es un entorno para realizar pruebas unitarias en el lenguaje de programación PHP.
PHPUnit es un framework de la família xUnit originada con SUnit de Kent Beck. PHPUnit se puede encontrar en GitHub1 y ha sido creado por Sebastian Bergmann con idea de que cuanto antes se detecten los errores en el código antes podrán ser corregidos. Como todos los frameworks de pruebas unitarias, PHPUnit utiliza assertions para verificar que el comportamiento de una unidad de código es el esperado.

El objetivo de las pruebas unitarias es aislar cada parte del programa y demostrar que las partes de forma individual son correctas. Una prueba unitaria proporciona un contrato escrito que la pieza de código debe satisfacer. Como resultado, las pruebas unitarias encuentran problemas en las fases

Aprendiendo C en 21 Dias [Paso a Paso]

|
Aprendiendo C en 21 Dias
Español | 30 Mb | Pdf | Páginas:290 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripcion:
Este libro ha sido diseñado de tal forma que usted pueda aprender por si misno el lenguaje de programación C en 21 dias. Dentro de los diversos lenguajes de programación disponibles, cada ves más programadores profesionales escogen al c debido a su poder y flexibilidad. por las razones que mencinamos en el dia 1, usted no se ha equivocado al seleccionar al C como su lenguaje de progrmación. 

C Se trata de un lenguaje débilmente tipificado de medio nivel pero con muchas características de bajo nivel. Dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a muy bajo nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan mezclar código en ensamblador con código C o acceder directamente a memoria o dispositivos periféricos.
La primera estandarización del lenguaje C fue en ANSI, con el estándar X3.159-1989. El lenguaje que define este estándar fue conocido vulgarmente como ANSI C. Posteriormente, en 1990, fue ratificado

Curso de HTML en Español

|
Curso de HTML
Español | 2.2 Mb | Pdf  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En este curso vamos a descubrir el lenguaje HTML.
Este manual del alumno es una ayuda para el alumno, para tenga un recuerdo del curso. Este manual contiene un resumen de las materias que se van a estudiar durante el curso, pero el alumno debería de tomar notas personales para completas este manual.

Ejercicios prácticos
Para captar mejor la teoría, se harán muchos ejercicios con los alumnos, para probar la teoría y verificar la integración de la materia.

Curso de Cascade Style Sheet(CSS) Español

|
Curso de Cascade Style Sheet(CSS)
Español | 1.2 Mb | Pdf |  Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En este curso vamos a aprender el uso de hojas de estilo, que nos permitirá crear páginas web mas atractivas.
Este manual del alumno es una ayuda para el alumno, para tenga un recuerdo del curso. Este manual contiene un resumen de las materias que se van a estudiar durante el curso, pero el alumno debería de tomar notas personales para completas este manual.

CodeIgniter V.2.1.2 - Guía del Usuario en Español

|
CodeIgniter V.2.1.2 - Guía del Usuario en Español
Español | 2.2 Mb | Pdf | Autor: CodeIgniter Team | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
CodeIgniter es un framework para desarrollo de aplicaciones – un conjunto de herramientas – para gente que construye sitios web usando PHP.
Su objetivo es permitirle desarrollar proyectos mucho más rápido que lo que podría hacer si escribiera el código desde cero, proveyéndole un rico conjunto de bibliotecas para tareas comunes, así como y una interfaz sencilla y una estructura lógica para acceder a esas bibliotecas.

CodeIgniter le permite enfocarse creativamente en su proyecto al minimizar la cantidad de código necesaria para una tarea dada. La arquitectura de CodeIgniter se basa en el paradigma MVC (modelo, vista, controlador), lo que permite una ágil separación de las distintas capas que configuran la funcionalidad de un software.

Read Ruby 1.9 2012

|
Read Ruby 1.9 2012
Inglés | 3.2 Mb | Pdf | Año: 2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro “Matz” Matsumoto, quien comenzó a trabajar en Ruby en 1993, y lo presentó públicamente en 1995. Combina una sintaxis inspirada en Python y Perl con características de programación orientada a objetos similares a Smalltalk. Comparte también funcionalidad con otros lenguajes de programación como Lisp, Lua, Dylan y CLU. Ruby es un lenguaje de programación interpretado en una sola pasada y su implementación oficial es distribuida bajo una licencia de software libre.

Este manual se centra en la última versión del lenguaje, la 1.9, la cual, gracias a las mejoras sustanciales que aporta, convierten al lenguaje Ruby en una potente herramienta para el desarrollo de

Tutorial Ajax Tags Español

|
Tutorial Ajax Tags
Español | 0.7 Mb | Pdf | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
La librería AjaxTags es un conjunto de tags JSP que nos simplifican el uso de JavaScript asíncrono y XML (AJAX) en páginas con servidores Java. Esto hace posible que los desarrolladores Java no necesiten entrar en profundidad en el código de los Javascript para implementar un formulario web tipo AJAX, sino que pueden usar los modelos definidos en la librería AjaxTag, facilitando por tanto su labor.

Producir Software de Código Abierto Español

|
Producir Software de Código Abierto
Español | 2.4 Mb | Pdf | Autor: Karl Fogel | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Los proyectos de software libre han permitido a una nueva cultúra evolucionar, un ethos en el cual la libertad de hacer que el software haga cualquier cosa que deseamos sea el eje central, sin embargo, el resultado de ésta libertad no es la dispersión de los individuos, cada uno trabajando por su cuenta en el código, sino la colaboración entusiasta. De hecho, ser un cooperador competente es en si, una de las cualidades mas valoradas en el software libre. Dirigir uno de estos proyectos es abordar un tipo de cooperación hipertrofiada, donde la habilidad de, no sólo trabajar con otros, pero de ingeniar nuevas maneras de trabajar en conjunto, pueden producir beneficios tangibles para el desarrollo. Este libro intenta describir las técnicas con las que esto se puede lograr. No es de ninguna manera completo, pero