El Lenguaje de Programación C, 2da Edición Español

|
El Lenguaje de Programación C 2da Edición Español
Español | 45 Mb | Pdf  | Autor: Brian W. Kernighan & Dennis M. Ritchie | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripcion:
La finalidad de esta libro es ayudar al lector a aprender cómo programar en C. Contiene una introducción general para hacer que los nuevos usuarios se inicien lo más pronto posible, capítulos separados sobre cada característica importante y un manual de referencia. La mayoría de las exposiciones están basadas en la lectura, escritura y revisión de ejemplos, más que en el simple establecimiento de reglas. En su mayoría, los ejemplos son programas reales y completos, no fragmentos aislados. Todos los ejemplos han sido probados directamente a partir del texto, el cual está en forma legible para la máquina. Además de demostrar cómo hacer un uso efectivo del lenguaje, donde ha sido posible, tratamos de ilustrar algoritmos útiles y principios de buen estilo y diseño.

Curso de Programación de Videojuegos con Bennu v1.0 (Windows y GNU/Linux)

|
Programación de Videojuegos con Bennu v1.0 (Windows y GNU/Linux)
Español | 4.9 Mb | Pdf | Autor: Óscar Torrente Artero | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este curso está pensado para usuarios con conocimientos medios de informática (p. ej: que saben qué es la memoria RAM o la extensión de un archivo, que saben crear un acceso directo, que han utilizado alguna vez algún gestor de paquetes ,o que han oido hablar alguna vez de la linea de comandos…), ya sea en Windows como en cualquier distribución GNU/Linux, pero que no hayan programado nunca, y que quieran aprender utilizando para ello el lenguaje Bennu. Por lo tanto, está pensado para gente que se quiera iniciar en el mundo de la programación a través de la excusa de la creación videojuegos, objetivo éste apasionante y realmente reconfortante.Y finalmente, está pensado para gente con ilusión para ilusionar (valga la redundancia) a los demás creando mundos y experiencias mágicas y únicas.

El objetivo de este texto es ser para el futuro programador una introducción elemental en el fascinante mundo de la algoritmia y del desarrollo de sotware mediante un lenguaje potente y flexible como Bennu, asumiendo que el lector parte de un nivel de conocimiento escaso en lo que se refiere a los conceptos básicos de programación. Por tanto, la intención de este libro es enseñar a programar a

Videotutorial Python en Español

|
Videotutorial Python
Español | Online | Flv | Autor: Raul Luque
Descripción:
Nuestro amigo Raul Luque ha compartido con nosotros una serie de VideoTutoriales sobre el trabajo con el Lenguaje de Programación Python. Pueden seguir su forma de trabajar en su blog www.postealo.tk.
Espero les sirva para aprender este lenguaje.

Simulación - Conceptos y Programación

|
Simulación - Conceptos y Programación
Español | 4.2 Mb | Pdf | Autor: Rafael.A Moreno Parra | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
La simulación es un método por el cual se puede probar o experimentar o ver qué sucede en determinado proceso, escenario u objeto sin el riesgo que haya consecuencias reales. Luego permite comparar diferentes soluciones ante un problema, probarlas y ver cuál es la mejor, posteriormente, se podría aplicar esa solución que funcionó adecuadamente en la simulación, en el mundo real y esperar que las consecuencias que el modelo de simulación mostró, sean las mismas en el mundo real.

Es por ese motivo que cuando se planea una simulación, ésta debe ser lo más realista posible o acercarse lo suficiente a lo que sucede en la realidad. La expresión: “la solución funcionaba correctamente en el modelo, no entiendo la razón por la cual no funciona en la realidad”, significa que la simulación no fue realizada correctamente, es decir, el modelo matemático de la situación real tiene fallas como no deducir correctamente como las diferentes variables afectan el todo o en el peor de los

Manual de Supervivencia del Administrador de MySQL

|
Manual de Supervivencia del Administrador de MySQL
Español | 2.5 Mb | Pdf | Autor: Miguel Jaque Barbero | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este documento no es un manual completo de MySQL. Tampoco es una guía para programadores SQL ni, mucho menos, para quienes deseen colaborar en el desarrollo de MySQL. Simplemente es una Guía Rápida de Referencia para quienes tengan la suerte de administrar un Servidor de Bases de Datos MySQL.

Todo el trabajo se basa en MySQL 5. Para todos los puntos, salvo el apartado de Instalación en Windows, utilizaré un sistema operativo gnu/Linux. En concreto, Debian 3.1. Tendrás que adaptar lo que hay a la distribución o el sistema operativo que utilices.

Programación Orientada a Objetos en C++, Un Enfoque Práctico

|
Programación Orientada a Objetos en C++, Un Enfoque Práctico
Español | 1.8 Mb | Pdf | Autor: Ricardo Devis Botella | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Es costumbre que las primeras líneas de un texto procuren, de alguna manera, al lector una suerte de explicación del talante y ánimo del autor al escribir la obra que tiene ante sí. Bien: he aquí un enésimo libro sobre C++ y -¿cómo no?- sobre Programación Orientada a Objetos. De acuerdo, pensará el lector, pero ¿por qué éste y no otro?; o mejor, ¿qué tiene de especial el presente texto? Y la respuesta es… ¡una intención eminentemente didáctica! Lo que se pretende es introducir al lector en los esquemas básicos de la programación orientada-a-objetos -que en adelante llamaremos OOP- a través del uso de un lenguaje de amplia aceptación industrial, cual es C++. La aproximación será, sobre todo, práctica: procuraré no perderme en la maraña de siglas y conceptos que pueblan esta metodología y que frecuentemente desaniman al principiante, de forma que, tras el inevitable discurso teórico, siempre se buscará la aplicación concreta de lo expuesto mediante código en C++. Se trata, pues, de una introducción al lenguaje C++, pero, atención, utilizando de forma inseparable las técnicas y conceptos

Desarrollo de Proyectos Informáticos con Tecnología Java Español

|
Desarrollo de Proyectos Informáticos con Tecnología Java
Español | 5.8 Mb | Pdf | Autor: Óscar Belmonte | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
La escritura de un libro es una tarea ingente. La motivación para abordarla debe ser, al menos, tan grande como la tarea que se desea acometer. Para nosotros, la motivación ha consistido en escribir un libro que se distinguiera del resto frente el aprendizaje del lenguaje de programación Java.

Por un lado, existen excelentes libros que muestran cómo programar en Java. Por otro lado existen otros, en número inferior, que muestran cómo utilizar herramientas de ayuda y soporte al desarrollo de proyectos. Pensamos que, entre ellos, existía cabida para escribir un manual que abordase el aprendizaje de Java al mismo tiempo que las herramientas imprescindibles de ayuda al desarrollo.

Dentro de nuestra Universidad, la Jaume I, hemos impartido, y seguimos haciéndolo, cursos sobre el lenguaje de programación Java para todo tipo de alumnado: desde alumnos de las distintas titulaciones de informática, alumnos extranjeros en el Master Europeo Erasmus Mundus sobre tecnologías Geoespaciales, hasta profesionales que quieren mantener al día su conocimiento y mejorar sus

Desarrollo de Videojuegos 4 Español - Desarrollo de Componentes

|
Desarrollo de Videojuegos 4 - Desarrollo de Componentes
Español | 15.1 Mb | Pdf | Año: 2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos.
El objetivo de este módulo, titulado «Desarrollo de Componentes» dentro del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos, consiste en profundizar en técnicas específicas vinculadas al desarrollo de videojuegos, como por ejemplo el uso de técnicas de Inteligencia Artificial o la programación multijugador en red. Para ello, una de las principales metas es la de complementar la visión general de la arquitectura de un motor de juegos con cuestiones específicas que resultan fundamentales para su

Videocurso ActionScript 3 para Diseñadores Español

|
Videocurso ActionScript 3 para Diseñadores
Español | 1.4 Gb | Flv | Formador: Marlon Ceballos | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
ActionScript 3 es el lenguaje de programación usado por Flash Professional y las demás aplicaciones que forman parte de la plataforma Flash, con el que puedes crear elementos dinámicos e interactivos de alto impacto para el usuario. En este curso online desterramos el mito de que no se puede ser diseñador y aprender a programar. Descubre cómo dotar tus diseños de interactividad con la versión 3 de ActionScript.
Si usas Flash te habrás dado cuenta de que el trabajo únicamente con las herramientas gráficas en la línea de tiempo de Flash limita tus elementos gráficos a características dinámicas. Para agregar interacción, debes usar ActionScript y con este curso video2brain podrás aprender este lenguaje.

Si creías que los diseñadores no podían programar, este curso te demostrará los contrario. Aunque el lenguaje ActionScript 3 es muy extenso, en este curso online hemos seleccionado la parte del lenguaje que te permitirá manipular y aplicar interactividad a los elementos gráficos que creas en la línea de

Manual de Symfony2 Español

|
Manual de Symfony2
Español | 3.6 Mb | Pdf | Autor: Nacho Pacheco | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Symfony2 es uno de los frameworks más flexibles que existen. Puedes toquetearlo y cambiarlo todo a tu gusto. Symfony2 permite ese nivel de personalización porque los desarrolladores conocen bien los patrones de diseño y las buenas prácticas procedentes del mundo Java.

Se han adaptado todas esas técnicas al mundo PHP y los resultados han sido increíbles.
Symfony2 cuenta con un micro-kernel altamente optimizado. El nucleo es la pieza central del framework y es el responsable de inicializar la configuración de la aplicación y arrancar (bootear) los bundles (paquetes, plugins).Symfony2 está construido utilizando un contenedor de inyección de dependencias, inspirado en el framework Spring de Java. En un proyecto, el desarrollador no interactúa directamente con el contenedor. Todos los detalles de implementación están ocultos detrás de un buen

Programando C a Bajo Nivel Español

|
Programando C a Bajo Nivel
Español | 0.5 Mb | Pdf | Autor: Bernardo Ortega Moncada | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este apunte está orientado para que el lector pueda apreciar cómo uno puede trabajar en el lenguaje de programación C con sentencias de Bajo Nivel y utilizar herramientas que pueden ser útiles a la hora de preparar sentencias que simplifiquen la tarea.
El seguimiento de esta guía precisa de un conocimiento básico del lenguaje sobre el que se opera.
Todo lo analizado en este estudio, es aplicable al lenguaje C++.

Entendimiento Windows Phone 7

|
Entendimiento Windows Phone 7
Inglés | 1.9 Mb | Pdf | Autor: Christian Crawley | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Windows Phone 7 es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft, como sucesor de la plataforma Windows Mobile. Está pensado para el mercado de consumo generalista en lugar del empresarial por lo que carece de muchas funcionalidades que proporciona la versión anterior.
Microsoft ha decidido no hacer compatible Windows Phone 7 con Windows Mobile 6 por lo que las aplicaciones existentes no funcionan en esta evolución. Con Windows Phone 7 Microsoft ofrece una nueva interfaz de usuario e integra varios servicios en el sistema operativo.
Con esta guía, el usuario se adentrará en los secretos de esta plataforma que prevee una importante actualización para mediados de 2012.

Desarrollo de Videojuegos 3 Español - Técnicas Avanzadas

|
Desarrollo de Videojuegos 3 Español - Técnicas Avanzadas
Español | 11 Mb | Pdf | Año: 2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos.
El objetivo de este módulo, titulado «Técnicas Avanzadas de Desarrollo» dentro del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos, es profundizar es aspectos de desarrollo más avanzados que complementen el resto de contenidos de dicho curso y permitan explorar soluciones más eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos.

En este módulo se introducen aspectos básicos de jugabilidad y se describen algunas metodologías de desarrollo de videojuegos. Así mismo, también se estudian los fundamentos básicos de la validación y pruebas en este proceso de desarrollo. Por otra parte, en este módulo también se estudia un aspecto

Pensar en C++ Volumen II + Ejercicios

|
Pensar en C++ Volumen II + Ejercicios
Español | 4.1 Mb | Pdf | Autor: Bruce Eckel | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En el volumen 1 de este libro, aprendió los fundamentos de C y C++. En éste, veremos características más avanzadas, con miras hacia técnicas e ideas para realizar programas robustos en C++.
Nuestros objetivos en este libros son:
  • Presentar el material como un sencillo paso cada vez, de este modo el lector puede asimilar cada concepto antes de seguir adelante.
  • Enseñar técnicas de “programación práctica” que puede usar en la base del día a día.
  • Darle lo que pensamos que es importante para que entienda el lenguaje, más bien que todo lo que sabemos.
  • Automatizar la compilación y las pruebas del código en el libro.

Fundamentos de jQuery Español

|
Fundamentos de jQuery
Español | 1.3 Mb | Pdf | Autor: Rebecca Murphey | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
jQuery se está convirtiendo rápidamente en una herramienta que todo desarrollador de interfaces web debería de conocer. El propósito de este libro es proveer un resumen de la biblioteca, de tal forma que para cuando lo haya terminado de leer, será capaz de realizar tareas básicas utilizando jQuery y tendrá una sólida base para continuar el aprendizaje. El libro fue diseñado para ser utilizado como material en un salón de clases, pero también puede ser útil para estudiarlo de forma individual.

La modalidad de trabajo es la siguiente: En primer lugar se dedicará tiempo a comprender un concepto para luego realizar un ejercicio relacionado. Algunos de los ejercicios pueden llegar a ser triviales,

Algoritmos de Ordenación Español

|
Algoritmos de Ordenación
Español | 0.8 Mb | Pdf | Autor: Sebastián Gurin | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En este documento se estudiará el problema de ordenar un array de elementos sobre los cuales se puede establecer una relación de orden.
Los algoritmos de este documento serán escritos en C y serán intercambiables entre si; es decir, todos aceptarán los mismos parámetros: un array A de datos y un entero que representa el tamaño del array.

Junto con la descripción de cada algoritmo también se discutirá el orden de tiempo de ejecución del mismo. Se utilizará para esto la notación de ordenes de magnitud “O grande” (“Big O”), descripta en el documento “Análisis de Algoritmos” del mismo autor. La medición de estos tiempos ha sido hecha considerando solamente la cantidad de comparaciones, asignaciónes, etc que impliquen elementos del
array de datos: o sea, las cotas de tiempo sólo están en función del tamaño del conjunto de datos.

Python: Doma de Serpientes Para Niños, Edición Windows

|
Python: Doma de Serpientes Para Niños, Edición Windows
Español | 2.4 Mb | Pdf | Autor: Jason R. Briggs | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este manual de programación sobre Python está especialmente elaborado para los más pequeños, los niños. Existen varias versiones del mismo en función del sistema operativo que queramos emplear: Windows, Linux o Mac.

Su autor, utiliza la imagen de la serpiente que siempre acompaña al lenguaje para crear un cuento en el que, poco a poco, se van descubriendo las claves para el desarrollo de programas. A través de sus 179 páginas cubre los aspectos más básicos en el uso de Python 3 para enseñar dichos conceptos, de una forma amena, con abundantes ejemplos prácticos y sobre todo con un gran sentido de la lógica. Eso hace, que también los adultos podamos aprender y disfrutar de su lectura.

Python: Doma de Serpientes Para Niños, Edición MAC

|
Python: Doma de Serpientes Para Niños, Edición MAC
Español | 2.9 Mb | Pdf | Autor: Jason R. Briggs | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este manual de programación sobre Python está especialmente elaborado para los más pequeños, los niños. Existen varias versiones del mismo en función del sistema operativo que queramos emplear: Windows, Linux o Mac.
Su autor, utiliza la imagen de la serpiente que siempre acompaña al lenguaje para crear un cuento en el que, poco a poco, se van descubriendo las claves para el desarrollo de programas. A través de sus 179 páginas cubre los aspectos más básicos en el uso de Python 3 para enseñar dichos conceptos, de una forma amena, con abundantes ejemplos prácticos y sobre todo con un gran sentido de la lógica. Eso hace, que también los adultos podamos aprender y disfrutar de su lectura.

Pensar en C++ Volumen I + Ejercicios

|
Pensar en C++ Volumen I  + Ejercicios
Español | 6 Mb | Pdf | Autor: Bruce Eckel | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Como cualquier lenguaje humano, C++ proporciona métodos para expresar conceptos. Si se utiliza de forma correcta, este medio de expresión será significativamente más sencillo y flexible que otras alternativas cuando los problemas aumentan en tamaño y complejidad.
No se puede ver C++ sólo como un conjunto de características, ya que algunas de esas características no tienen sentido por separado. Sólo se puede utilizar la suma de las partes si se está pensando en el diseño, no sólo en el código. Y para entender C++ de esta forma, se deben comprender los problemas existentes con C y con la programación en general. Este libro trata los problemas de programación, porque son problemas, y el enfoque que tiene C++ para solucionarlos.
Además, el conjunto de características que explico en cada capítulo se basará en la forma en que yo veo un tipo de problema en particular y cómo resolverlo con el lenguaje. De esta forma espero llevar al

Python: Doma de Serpientes Para Niños, Edición Linux

|
Python: Doma de Serpientes Para Niños, Edición Linux
Español | 2.4 Mb | Pdf | Autor: Jason R. Briggs | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este manual de programación sobre Python está especialmente elaborado para los más pequeños, los niños. Existen varias versiones del mismo en función del sistema operativo que queramos emplear: Windows, Linux o Mac.
Su autor, utiliza la imagen de la serpiente que siempre acompaña al lenguaje para crear un cuento en el que, poco a poco, se van descubriendo las claves para el desarrollo de programas. A través de sus 179 páginas cubre los aspectos más básicos en el uso de Python 3 para enseñar dichos conceptos, de una forma amena, con abundantes ejemplos prácticos y sobre todo con un gran sentido de la lógica. Eso hace, que también los adultos podamos aprender y disfrutar de su lectura.

Administración de Bases de Datos MySQL 5.1 Español

|
Administración de Bases de Datos MySQL 5.1
Español | 1.4 Mb | Pdf | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
MySQL es un sistema de gestión de bases de datos relacional, multihilo y multiusuario con más de seis millones de instalaciones. MySQL AB —desde enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems y ésta a su vez de Oracle Corporation desde abril de 2009— desarrolla MySQL como software libre en un esquema de licenciamiento dual.
Por un lado se ofrece bajo la GNU GPL para cualquier uso compatible con esta licencia, pero para aquellas empresas que quieran incorporarlo en productos privativos deben comprar a la empresa una licencia específica que les permita este uso. Está desarrollado en su mayor parte en ANSI C.

Al contrario de proyectos como Apache, donde el software es desarrollado por una comunidad pública y los derechos de autor del código están en poder del autor individual, MySQL es patrocinado por una empresa privada, que posee el copyright de la mayor parte del código.

Curso de Programacion en Android Español

|
Curso de Programacion en Android
Español | 4.3 Mb | Pdf | Autor: Salvador Gómez Oliver | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este curso va dirigido a todas aquellas personas interesadas en un tema tan en auge como la
programación de aplicaciones móviles para la plataforma Android. Se tratarán temas
dedicados a la construcción de aplicaciones nativas de la plataforma, dejando a un lado por el
momento las aplicaciones web. Es por ello por lo que el único requisito indispensable a la hora
de utilizar este manual es tener conocimientos bien asentados sobre el lenguaje de
programación Java y ciertas nociones sobre aspectos básicos del desarrollo actual como la
orientación a objetos.

Desarrollo de Videojuegos 2 Español - Programación Gráfica

|
Desarrollo de Videojuegos 2 Español: Programación Gráfica
Español | 25.8 Mb | Pdf | Año: 2012 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos.
El objetivo de este módulo titulado “Programación Gráfica” del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos es cubrir los aspectos esenciales relativos al desarrollo de un motor gráfico interactivo.

En este contexto, el presente módulo cubre aspectos esenciales y básicos relativos a los fundamentos del desarrollo de la parte gráfica, como por ejemplo el pipeline gráfico, como elemento fundamental de la arquitectura de un motor de juegos, las bases matemáticas, las APIs de programación gráfica, el uso de materiales y texturas, la iluminación o los sistemas de partículas.

Así mismo, el presente módulo también discute aspectos relativos a la exportación e importación de datos, haciendo especial hincapié en los formatos existentes para tratar con información multimedia.
Finalmente, se pone de manifiesto la importancia de elementos como los shaders, con el objetivo de

WebGL: Biblioteca Gráfica basada en Web [Estudio sobre Estandar WEB3D]

|
WebGL: Biblioteca Gráfica basada en Web [Estudio sobre Estandar Web3D]
Español | 0.8 Mb | Pdf | Autor: Carlo Samuel Cantero González Año: 2011 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este pequeño tratado estudia uno de los nuevos estándares de la Web3D: el paradigma y lenguaje WebGL.
WebGL es una libreria de programacion que extiende las capacidades de Javascript para permitir emplear graficos en 3D acelerados por hardware gracias a la tarjeta grafica instalada en tu computadora. Dichos graficos pueden ser visualizados en cualquier navegador de Internet compatible, como las versiones mas recientes de Firefox, Chrome y el Internet Explorer.

Obviamente el objetivo principal de esta emergente tecnologia es el de permitir jugar juegos con mayor calidad grafica directamente dentro de tu navegador de internet.

Integra una caja interactiva en tu blog o web con Box, Comparte Archivos desde tu sitio

|
Integra una caja interactiva en tu blog o web con Box
Español | 1.1 Mb | Pdf | Autor: Franco Utrera | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Box es un servicio que nos permite almacenar y compartir archivos desde internet. Este servicio tiene algunos valores agregados que le permiten distinguirse de otros servicios similares, uno ellos es la implementación de cajas interactivas a través de las cuales podremos compartir archivos desde nuestro blog o sitio web, pero además podremos reproducir video, fotos e inclusive algunos archivos de audio, todo desde esta caja interactiva.
Esta guía le mostrará los pasos necesarios para integrar una caja interactiva en su blog o página web utilizando el servicio Box.

Visual Studio Ultimate 2012 MSDN Español [Activado]

|
Visual Studio Ultimate 2012 MSDN
Español | 1.5 | Iso | RTM | MSDN | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Visual Studio Ultimate 2012 es la solución de desarrollo de vanguardia que permite a los equipos de todos los tamaños diseñar y crear aplicaciones atractivas del gusto de los usuarios. Las herramientas de planeación ágiles y flexibles, como planeación de la capacidad, paneles de tareas y administración de trabajos pendientes, le permiten usar técnicas de desarrollo incremental y metodologías ágiles a su propio ritmo. Utilice herramientas avanzadas de modelado, detección y arquitectura para describir su sistema y asegurase de que se conserva su visión de la arquitectura en la implementación. Aúne equipos de desarrollo y operaciones mediante el uso de IntelliTrace en producción, Conector de Operations Manager y Preemptive Analytics. Mejore la calidad y reduzca el tiempo de resolución generando errores interactivos del software implementado, y trabaje eficazmente con el equipo de

Videocurso Desarrollo de Aplicaciones para iPhone y Objective-C Español

|
Videocurso Desarrollo de Aplicaciones para iPhone y Objective-C
Español | 1.2 Gb | Flv |  Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Desde su salida en 2007 este dispositivo no ha dejado de sorprender y revolucionar el mundo de los dispositivos móviles. Si quieres conocer cómo empezar a crear aplicaciones para iPhone, qué pasos has de seguir desde la instalación de las aplicaciones necesarias, SDK y registro en la web de Apple para lograrlo, conocer el proceso para lograr publicar tus aplicaciones en la appStore, y sobre todo las herramientas y lenguajes con los que cuentas para lograrlo, este curso video2brain sentará unas buenas bases para que el inicio no sea tan duro.

iPhone de Apple se ha ganado un lugar a parte entre los terminales móviles, y no solamente por la cantidad de particularidades y conceptos novedosos que acompañaron su aparición, sino porque los usuarios representan el modelo más destacado de consumidores de información y aplicaciones móviles que jamás haya existido, y que seguramente marca el camino del tipo de consumo que se dará en otras

Desarrollo de Videojuegos 1 Español - Arquitectura del Motor de Videojuegos

|
Desarrollo de Videojuegos 1 Español - Arquitectura del Motor de Videojuegos
Español | 9.8 Mb | Pdf | Autores: David Ballejo Fernández & Cleto Martín Angelina | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos.
El objetivo de este módulo, titulado «Arquitectura del Motor» dentro del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos, es introducir los conceptos básicos relativos a las estructuras y principios de diseño y desarrollo comúnmente empleados en la creación de videojuegos.

Para ello, uno de los principales objetivos es proporcionar una visión general de la arquitectura general de un motor de juegos. Dentro del contexto de esta arquitectura general se hace especial hincapié en aspectos como los subsistemas de bajo nivel, el bucle de juego, la gestión básica de recursos, como el

Introducción a .NET

|
Introducción a .NET
Español | 9.3 Mb | Pdf | Autor: Jordi Ceballos Villach | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
.NET es el entorno de ejecución en el que se cargan las aplicaciones desarrolladas en los distintos lenguajes, ampliando el conjunto de servicios del sistema operativo (W2k y W2003). Permite integrar proyectos en distintos lenguajes soportados por la plataforma .Net, como C++, Visual Basic, C#, entre otros.La herramienta de desarrollo compila el código fuente de cualquiera de los lenguajes soportados por .NET en un código intermedio, el CIL (Common Intermediate Language) antes conocido como MSIL (Microsoft Intermediate Language), similar al BYTECODE de Java. Para generarlo, el compilador se basa en la especificación CLS (Common Language Specification) que determina las reglas necesarias para crear el código MSIL compatible con el CLR.

Corel Website Creator X6 v12.50, ML Español - Crea Sitios Web Fácilmente

|
Corel Website Creator X6 v12.50, ML Español - Crea Fácilmente Sitios Web
Mult.Español | 239 Mb | Incl.Medicinas | Pass:www.detodoprogramas.com
Descripción:
Crea fácilmente sitios web y páginas web de diseño con Corel ® Web Creator ™ X6. Su función de arrastrar y soltar funcionalidad y perfecta integración con XHTML, CSS, javascript y XML se combinan para hacer más fácil la creación de página web. Basta con arrastrar y colocar texto, gráficos y elementos multimedia en sus páginas web, sin conocimiento de codificación requiere! Utilice el Editor de línea de tiempo para crear y gestionar los impresionantes efectos visuales. Pronto vamos a crear páginas web y crear sitios web impresionantes como un profesional!

VideoTutorial Sobre SEO Usando PHP - Posicionamiento Web

|
VideoTutorial Sobre SEO usando PHP - Posicionamiento Web
Español | Online  
Descripción:
Nuestro amigo Deyby Vasquez ha compartido con nosotros un magnífico curso de SEO (Search Engine Optimization). Pueden ver su trabajo en su blog www.loquenecesita.com.
Este es el primero de una serie de videotutoriales dedicados a SEO usando PHP, en este veremos una introducción a los temas que se verán a lo largo del curso, así como también conocer más a fondo los factores que intervienen en el SEO. El SEO (Search Engine Optimization) se refiere al posicionamiento Web en los resultados obtenidos a partir de las consultas en buscadores. A lo largo del curso veremos herramientas y métodos que nos permitirán construir aplicaciones Web más amigables a los buscadores. 

Phyton Programming

|
Phyton Programming
Inglés | 1.1 Mb | Pdf | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Python es un lenguaje de programación de alto nivel cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis muy limpia y que favorezca un código legible.
Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico, es fuertemente tipado y multiplataforma.
Es administrado por la Python Software Foundation. Posee una licencia de código abierto, denominada Python Software Foundation License,1 que es compatible con la Licencia pública general de GNU a partir de la versión 2.1.1, e incompatible en ciertas versiones anteriores.

Manual del usuario de Crystal Reports X Español

|
Manual del usuario de Crystal Reports X
Español | 3.1 Mb | Pdf | Páginas: 662 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Crystal Reports está diseñado para generar el informe que desea desde prácticamente cualquier origen de datos. Los asistentes incorporados lo guían paso a paso a través de la creación de informes y la ejecución de tareas comunes relacionadas con el uso de informes. Las fórmulas, tablas cruzadas, subinformes y formatos condicionales ayudan a entender mejor los datos y descubrir relaciones importantes que, de lo contrario, podrían quedar ocultas. Los gráficos y mapas geográficos proporcionan información en forma visual cuando las palabras y números no son suficientes.

La flexibilidad de Crystal Reports no termina con la creación de informes, ya que éstos se pueden publicar en una variedad de formatos que incluyen Microsoft Word y Excel, correo electrónico e

Videotutorial Online Mysql con MySql Workbench Español [Paso a Paso]

|
Videotutorial Online Mysql con MySql Workbench Español [Paso a Paso]
Español | Online | flv
Descripción:
El usuario edu4java ha puesto a disposición de la comunidad una serie de Videotutoriales sobre MySQL, el gestor de bases de datos mas popular de la red. Pueden seguir su trabajo desde su canal de youtube o desde su blog personal www.edu4java.com.

Manual del Usuario de PostgreSQL Español

|
Manual del Usuario de PostgreSQL
Español | 3.2 Mb | Pdf | Páginas: 497 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El Sistema Gestor de Bases de Datos Relacionales Orientadas a Objetos conocido como PostgreSQL (y brevemente llamado Postgres95) está derivado del paquete Postgres escrito en Berkeley. Con cerca de una década de desarrollo tras él, PostgreSQL es el gestor de bases de datos de código abierto más avanzado hoy en día, ofreciendo control de concurrencia multi-versión, soportando casi toda la sintaxis SQL (incluyendo subconsultas, transacciones, y tipos y funciones definidas por el usuario), contando también con un amplio conjunto de enlaces con lenguajes de programación (incluyendo C, C++, Java, perl, tcl y python).

Vídeocurso Excel 2010 Introducción a las Fórmulas Español

|
Vídeocurso Excel 2010 Introducción a las Fórmulas
Español | 370 Mb | Mp4 HD.264 | Autor: Carlos Beman | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Las fórmulas son una de las características mas importantes dentro de Excel y las hojas de cálculo, con ellas podemos realizar operaciones matemáticas comunes y otras no tan comunes. En este curso verás como crear y modificar fórmulas, así como copiarlas usando diferentes técnicas, realiza cientos de operaciones similares con un solo clic, aprende a usar referencias de celdas de una misma hoja, diferentes hojas y diferentes libros, y mas.

Manual de programación en Ensamblador 8086 Español

|
Manual de programación en Ensamblador 8086
Española | 0.8 Mb | Pdf |  Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El lenguaje ensamblador es el sistema alfanumérico para escribir código máquina mediante expresiones abreviadas (mnemotécnicos).
La compilación es más complicada porque incluye la conversión de operaciones matemáticas complejas, comandos de lenguaje natural o tipos de comandos complejos. Cada ordenador tiene su propio lenguaje ensamblador, exclusivo de su CPU; un lenguaje de alto nivel (LAN) puede ser compilado en distintas máquinas.
Es usado principalmente porque hay aplicaciones o programas que deben tratar directamente con los
registros de la máquina, la memoria, dispositivos de E/S, etc.

Videotutorial Programación de aplicaciones web 2.0 Español, Desarrollo de aplicación de favoritos web

|
Videotutorial Programación de aplicaciones web 2.0
Español | 341 Mb | Flv | Formador: José Vicente Carratalá | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Desarrollo de aplicación de favoritos web
Si ya sabes usar HTML, CSS, javascript, PHP y bases de datos, pero necesitas ponerlas en práctica todas en un mismo proyecto, en este curso video2brain te explicamos cómo crear una aplicación web 2.0 con la que podrás añadir y gestionar tus favoritos desde cualquier equipo conectado a internet.

José Vicente Carratalá te presenta su curso Programación de aplicaciones web 2.0. Desarrollo de aplicación de favoritos web.
Las aplicaciones web combinan lo mejor de diferentes tecnologías para ofrecer innovadores servicios a los usuarios de internet. Sin embargo, aunque conozcamos individualmente las tecnologías, muchas veces nos encontramos sin saber cómo combinarlas en forma de una completa aplicación web.

El objetivo de este curso es enseñarte a planificar una aplicación web 2.0, y a combinar las diferentes tecnologías necesarias para ponerla en funcionamiento.

Estructura de Datos y Algoritmos Español

|
Estructura de Datos y Algoritmos
Español | 54 Mb | Pdf | ISBN 968-6048-19-7 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Escribir un programa de computador para resolver un problema comprende varios pasos que van desde la formulación y especificación del problema, el diseño de la solución, su implantación, prueba y documentación, hasta la evaluación de la solución.
Por tal razón fue escrito este libro de tan sólo 413 páginas de contenido, el cual trata del diseño y análisis de los algoritmos. Es muy útil para todos aquellos que quieran aprender a diseñar algoritmos de

Curso de Java Server Faces y Ajax Español

|
Curso de Java Server Faces y Ajax
Español | 2.7 Mb | Pdf |  Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En este curso vamos a aprender el lenguaje JSF que nos permitirá crear páginas web dinámicas.
Este manual del alumno es una ayuda para el alumno, para tenga un recuerdo del curso. Este manual contiene un resumen de las materias que se van a estudiar durante el curso, pero el alumno debería de tomar notas personales para completas este manual.
Ejercicios prácticos
Para captar mejor la teoría, se harán muchos ejercicios con los alumnos, para probar la teoría y verificarla integración de la materia.
También, el alumno podrá copiar sus códigos en un disquete al fin del curso para llevarse, con fin de

La cara oculta de Delphi 4 Español

|
La cara oculta de Delphi 4
Español | 4.4 Mb | Pdf | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Delphi incorpora un modelo completo de programación orientada a objetos, incluyendo encapsulación, herencia simple y polimorfismo. En este sentido Delphi se puede comparar con lenguajes que son paradigmas de ese estilo de programación, como C++. Por ejemplo, aunque Delphi no implementa la herencia múltiple al estilo C++, la versión 3 incluye en compensación el concepto de interfaces, que se encuentra en lenguajes modernos como Java, y que puede utilizarse como mecanismo alternativo
en la gran mayoría de las aplicaciones prácticas de la herencia múltiple. El soporte de interfaces hace

Modelamiento de Datos UML – Rational Rose

|
Modelamiento de Datos UML – Rational Rose
Español | 0.4 Mb | Autor: Aleksandr Paúl Quito Pérez Pdf | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Les comparto un caso práctico de modelamiento  de un Sistema de Matrícula con esta herramienta tan potente como es rational rose, espero les sirva para poder aprender.

Aprende a Crear un API REST con PHP y MySQL Español

|
Aprende a Crear un API REST con PHP y MySQL
Español | 93.4 Mb | Wmv  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Con este videotutorial aprenderás a crear un API Rest Full para crear sistemas propios basados en la nueva comunicación de Servicios Web que usan hoy en día los sitios mas importante para permitir comunicación entre servicios.
En esta ocasión se trabaja con tecnologías web a como son PHP como lenguaje de programación, MySQL como gestor de bases de datos, JSON como respuesta de intercambio de datos.
Básicamente se muestra como crear métodos y como llamarlos vía web, en el ejemplo solo hay un método de registro y un método de autenticidad, sin embargo con este ejemplo simple basta para saber como funciona esto de la comunicación cliente/web .

Control de Puertos Paralelos con Visual Basic Español

|
Control de Puertos Paralelos con Visual Basic
Español | 1.3 Mb | Pdf | Leonardo Megía.R | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Recopilacion de Informacion sobre el Control de puertos Paralelos con Visual Basic
Antes que otra cosa cabe aclara que el objetivos de este articulo es implementar una interfaz de Visual Basic para el manejo del puerto Paralelo, ya que lidiar con el modo consola es engorroso.
El lenguaje C fue diseĂąado para acceder al hardware de la computadora en forma directa es por eso que cuenta con instrucciones para la comunicacion con los puertos a muy bajo nivel, algo que no ocurre en el VB, uno de ellos podria ser el generar un ejecutable de C para cada operador especifico sobre el puerto.

Curso de Programación de Videojuegos con C++ y Allegro [Español]

|
Curso de Programación de Videojuegos con C++ y Allegro [Español]
Español | 1.2 Mb | Pdf  | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
En el siguiente curso se empleara el uso del Lenguaje C y algunas bibliotecas que se detallaran en el curso, tambien se mostrara frameworks para videojuegos, UML, tarjetas CRC, etc muchas cosas de las cuales tu aprenderas para el diseño y realización de videojuegos en base a C .

Servidores para Internet con Apache HttpServer [Grupo Eidos]

|
Servidores para Internet con Apache HttpServer [Grupo Eidos]
Español | 1.6 Mb | Pdf | Autor: Francisco Javier Egea | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Este libro está pensado para aquellos desarrolladores que necesitan tener unos conocimientos básicos de instalación y administración del servidor Web Apache.
Existen una serie de características que convierten a Apache en uno de los servidores web más utilizados, como son el tener el código fuente abierto, mantener una evolución rápida y continuada de versiones, poder ser utilizado por desarrolladores de cualquier plataforma, y además, ser gratuito.
Apache es un servidor web multiplataforma, que permite indexación de directorios, uso de sobrenombres con las carpetas, informes configurables sobre errores http, ejecución de programas CGI y que además admite la última versión del protocolo http/1.1.

Java a Tope: Java 2 Micro Edition Español [J2ME]

|
Java a Tope: Java 2 Micro Edition Español [J2ME]
Español | 10 Mb | Pdf | Autor: Sergio Gálvez Rojas | ISBN: 8468847046 | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El presente volumen introduce al lector en uno de los aspectos más fascinantes y potentes del lenguaje de programación Java: J2ME (Java 2 Micro Edition). La plataforma J2ME proporciona al desarrollador los medios necesarios para construir aplicaciones Java destinadas a ejecutarse en dispositivos con pocos recursos, principalmente teléfonos móviles y PDAs.
Con una descriptiva introducción en la que se estudian las diferencias fundamentales entre J2ME y sus «hermanas mayores» J2SE y J2EE, se profundiza a continuación sobre los conceptos teóricos que subyacen bajo esta plataforma, introduciéndolos paulatinamente mediante ejemplos prácticos diversos. A lo largo del texto se van creando dos aplicaciones que ilustran la práctica totalidad de los aspectos básicos en la programación de dispositivos de pequeña envergadura: arquitectura, configuraciones,

Programación De Socket Linux Español

|
Programación De Socket Linux
Español | 13.5 Mb | Pdf | ISBN: 8420531219 |Autor: Sean Walton | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Programación de Socket Linux es el libro que necesita para escribir potentes sockets al estilo C. Este libro contiene ideas y comentarios prácticos acerca del desarrollo de clientes, servidores y puntos de red. Aprenda a escribir sockets cliente y servidor y a trabajar con los protocolos existentes (HTTP) o a establecer sus propios protocolos. Mejore el rendimiento de la red mediante comunicaciones UDP punto a punto rápidas, aunque menos fiables.
El protocolo TCP/IP soporta varios tipos de mensajes específicos que proporcionan un amplio espectro de conectividad y fiabilidad. La selección del tipo de mensaje correcto puede ayudarle a equilibrar los factores de rendimiento y fiabilidad. En este libro se describen cada uno de los tipos disponibles (raw, ICMP, UDPy TCP) y se enumeran sus ventajas e inconvenientes. Además, siguiendo ciertas técnicas de

Programacion en Visual C/C++

|
Programacion en Visual C/C++
Español | 2 Mb | Pdf | Paginas:237  | Pass:www.detoprogramacion.com
Descripcion:
Texto diseñado para enseñar a desarrollar aplicaciones basadas en lenguaje C++ a través de Microsoft Visual C++ 6. El texto cubre los fundamentos del lenguaje, las técnicas de orientación a objetos y el modelo de trabajo con Visual C++ en su versión 6. A lo largo del texto se desarrollan numerosos ejemplos listos para ser cargados desde Visual C++. Se requiere tener como mínimo conocimientos de

Java2 - Curso de Programación Español [Ra-Ma]

|
Java2 - Curso de Programación
Español | 89.2 Mb | Pdf | Autor: Fco. Javier Ceballos | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
Aqui les traigo un libro muy bueno para los programadores de java totalmente en español espero les sirva para poder aprender .