Java2D Español - Cómo Tratar con Java Figuras, imágenes y textos en dos Dimensiones

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Java2D Español - Cómo Tratar con Java Figuras, imágenes y textos en dos Dimensiones
Español | 3.7 Mb | Pdf | Pàginas: 138 | Autores: Sergio Gálvez Rojas,Manuel Alcaide García,Miguel Ángel Mora Mata | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:
El objetivo básico del texto que el lector tiene entre sus manos es realizar un estudio completo y didáctico sobre la tecnología Java2D que sirva como documentación para actuales y futuros programadores en esta tecnología. Se pretende ser lo más claro y conciso posible pero sin dejar de
estudiar, aunque en algunos casos sea sólo someramente, todos y cada uno de los
conceptos que abarca Java2D. Como objetivo complementario este texto pretende ser, ante todo, práctico. Para ello se incluye una gran cantidad de ejemplos que muestran cada concepto explicado, teniendo en mente siempre su capacidad de ilustración y vistosidad de forma que la lectura resulte
amena y distraída, pero sobre todo útil.
Merced a una elaborada estructuración del texto en apartados y subapartados, cada uno centrado en un concepto distinto, nuestros objetivos se completan con el deseo de satisfacer tanto a los lectores que quieran aprender a usar la tecnología Java2D en general como a aquéllos que sólo necesiten aclarar una duda puntual y sólo deseen consultar un apartado concreto.

Contenido:

Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Renderizado de imágenes con Graphics2D
Capítulo 3: Figuras geométricas en Java2D
Capítulo 4: Tratamiento de texto con Java2D
Capítulo 5: Imágenes con Java2D
Capítulo 6: El color en Java2D

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